Page 81 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
11. Por ultimo en la parte
de sRGB debemos tener
activado “Static
Batching”, “Dynamic
Batching” y “GPU
Skinning”.
12. Ahora en el siguiente video veremos como instalar
“Oculus Integration” que es el ultimo paso para habilitar
nuestra realidad virtual.
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