Page 81 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE


                                                                             DE INGENIERIA DE METODOS










                                                                                              11. Por ultimo en la parte
                                                                                              de  sRGB  debemos  tener

                                                                                              activado                   “Static
                                                                                              Batching”,            “Dynamic

                                                                                              Batching”           y       “GPU

                                                                                              Skinning”.











                                                     12. Ahora en el siguiente video veremos como instalar

                                                     “Oculus Integration” que es el ultimo paso para habilitar
                                                     nuestra realidad virtual.




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