Page 9 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE


                                                                            DE INGENIERIA DE METODO


                   1.                                   6. Para establecer el objeto hacemos click en botón “Build” que se

                   2.                           encuentra en la parte de debajo de esta misma ventana.

































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