Page 6 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
P. 6
DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODO
6. Una vez que hayamos
encontrado Probuilder
hacemos Click en “Install”
en la parte de abajo a la
derecha, y esperamos.
➢ Creación de objetos.
1. Para la creación de un objeto seleccionamos “Tools”, después
en “Probuilder” y “Probuilder Window”.
4