Page 2 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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INDICE



                                                          CAPITULO 2: MANEJO DEL PROGRAMA




                 2.1.  ACTIVACION  DE  PROBUILDER  Y                                                         2.2. ACOMODANDO LAS PESTAÑAS

                 CREACION DE OBJETOS                                                                        EN LA INTERFAZ


                 2.3. EXPORTAR MODELOS DESDE                                                                2.4. IMPORTAR PAQUETE DE ASSETS
                 SKETCH UP


                 2.5. AÑADIR OBJETO A LA ESCENA                                                              2.6. MODIFICAR LAYOUT



                 2.7. COPIAR OBJETOS                                                                         2.8. SITUAR PERSONAJE EN LA ESCENA



                 2.9. REPETIR FONDO                                                                          2.10. REPETIR FONDO CON PRESICION



                 2.11. COLOCADO Y PROGRAMACIÓN                                                                2.12. AÑADIR O MOSTRAR TEXTO
                 DE BOTONES




                 2.13. PANTALLA DE INICIO                                                                    2.14.   GUARDAR     PROYECTO     y
                                                                                                             RENDERIZADO



                 2.15. CAMARA EN PRIMERA                         2.16. CONFIGURACION PARA                     2.17.    CONFIGURACION      PARA
                  PERSONA                                        HABILITAR VISTA CON LENTES VR                HABILITAR  VISTA  CON  LENTES  VR
                                                                 (PARTE 1)                                    (PARTE 2)
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