DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODO
CAPITULO 2: MANEJO DEL PROGRAMA
2.1. ACTIVACION DE PROBUILDER Y CREACION DE OBJETOS
Activación de Probuilder
1. Abrir el programa Unity Hub.
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2. 2. Presionar el botón “NEW” para crear un nuevo proyecto.
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