Page 8 - Diseño de dotapersonajes
P. 8
Kunkka
Como almirante de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estaba a
cargo de proteger las islas de su tierra natal cuando los demonios
de la Catarata emprendieron una incursión en las tierras de los
hombres. Tras años de pequeñas incursiones y atrevidos ataques
cada vez más devastadores, la flota demoníaca llevó a todos sus
buques carnívoros a la Isla Trémula. Desesperados, los Magos
Suicidas de Cladd llevaron a cabo su rito definitivo, invocando a un
ejército de espíritus ancestrales para proteger a su armada. Esto
fue apenas suficiente para cambiar el rumbo de los acontecimientos
en contra de los demonios. Mientras Kunkka los veía tomar sus
embarcaciones una a una, él tuvo la satisfacción de deshacer la
flota enemiga al completo con su magia ancestral. Pero en el apogeo
del combate, algo en el choque entre demonios, hombres y espíritus
atávicos debió despertar a una cuarta fuerza que estaba dormitando
en las profundidades. Las olas se alzaron en chorros elevados en
torno a los pocos navíos restantes y Maelrawn el Tentacular
apareció en medio de la batalla. Sus tentáculos bambolearon a las
naves, juntando a los barcos humanos y demoníacos y batiendo el
agua y el viento en un furioso caos. Lo que ocurrió en el crisol de
la tormenta, nadie lo puede aseverar realmente. La Catarata
desapareció en el vacío, despojada de sus antiguos moradores.
Kunkka es ahora el almirante de un solo barco, un fantasmagórico
bote que incesantemente repite los últimos segundos de su
destrucción. Si él murió en aquel choque no es posible saberlo. Ni
siquiera Tidehunter, el invocador de Maelrawn, lo sabe con
seguridad.