Page 8 - Diseño de dotapersonajes
P. 8

Kunkka

















        Como almirante de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estaba a
       cargo de proteger las islas de su tierra natal cuando los demonios
          de la Catarata emprendieron una incursión en las tierras de los
          hombres. Tras años de pequeñas incursiones y atrevidos ataques
          cada vez más devastadores, la flota demoníaca llevó a todos sus
           buques carnívoros a la Isla Trémula. Desesperados, los Magos
       Suicidas de Cladd llevaron a cabo su rito definitivo, invocando a un
         ejército de espíritus ancestrales para proteger a su armada. Esto
        fue apenas suficiente para cambiar el rumbo de los acontecimientos
           en contra de los demonios. Mientras Kunkka los veía tomar sus
          embarcaciones una a una, él tuvo la satisfacción de deshacer la
       flota enemiga al completo con su magia ancestral. Pero en el apogeo
        del combate, algo en el choque entre demonios, hombres y espíritus
       atávicos debió despertar a una cuarta fuerza que estaba dormitando
        en las profundidades. Las olas se alzaron en chorros elevados en
            torno a los pocos navíos restantes y Maelrawn el Tentacular
        apareció en medio de la batalla. Sus tentáculos bambolearon a las
         naves, juntando a los barcos humanos y demoníacos y batiendo el
        agua y el viento en un furioso caos. Lo que ocurrió en el crisol de
             la tormenta, nadie lo puede aseverar realmente. La Catarata
           desapareció en el vacío, despojada de sus antiguos moradores.
        Kunkka es ahora el almirante de un solo barco, un fantasmagórico
              bote que incesantemente repite los últimos segundos de su
        destrucción. Si él murió en aquel choque no es posible saberlo. Ni
              siquiera Tidehunter, el invocador de Maelrawn, lo sabe con
                                                    seguridad.
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13