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Beastmaster

















       Karroch era un chico normal y corriente. Su madre murió al dar a luz;
        su padre, un herrero que trabajaba para el Último Rey de Slom, murió
       aplastado cuando Karroch tenía cinco años. Tras eso, se vio obligado a
          trabajar en la casa de fieras del rey, donde creció rodeado de las
             bestias de la corte real: leones, monos, ciervos y cosas menos
         conocidas, cosas en las que apenas creía. Cuando el muchacho tenía
             siete años, un explorador trajo a un animal nunca antes visto.
       Arrastrada ante el rey entre cadenas, la bestia habló, pero su boca no
        se movió. Sus palabras: una súplica por la libertad. El rey se limitó a
          reír y ordenó a la bestia que hablase para su divertimiento. Cuando
        ésta se negó, la golpeó con el Cetro de la Locura y ordenó que fuese
        llevada de nuevo con las demás fieras. Durante los meses siguientes,
          Karroch trajo comida y medicinas a escondidas a la criatura herida,
        pero sólo logró ralentizar su empeoramiento. Sorprendentemente, la
          bestia habló al muchacho, y con el tiempo su vínculo se fortaleció
               hasta que el niño descubrió que podía mantener con ella una
       conversación. De hecho, ahora podía hablar con todas las criaturas de
        la casa de fieras del rey. La noche en que la bestia murió, la rabia se
       apoderó del chico. Incitó a los demás animales de la corte a rebelarse
          y abrió sus jaulas para que causasen estragos en los terrenos del
        palacio. El Rey Loco fue atacado en medio de la confusión. Durante el
       caos, un ciervo real se inclinó ante el muchacho que lo había liberado,
             y, con el Señor de las Bestias (Beastmaster) montado sobre él,
         saltaron los altos muros de la fortaleza y lograron escapar. Ahora
           como hombre, Karroch, el Señor de las Bestias, no ha perdido su
       habilidad de conversar con las criaturas salvajes. Se ha convertido en
                      un guerrero en armonía con la naturaleza salvaje.
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