Page 9 - ilovepdf_merged (2)_Neat
P. 9

Tujuan Umum

                        Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
                        faktual,  konseptual,  operasional dasar, dan metakognitif  sesuai  dengan  bidang
                        dan  lingkup  kerja  Teknik  Komputer  dan  Jaringan  pada  tingkat  teknis,  spesifik,
                        detil,  dan  kompleks,  berkenaan  dengan  ilmu  pengetahuan,  teknologi,  seni,
                        budaya,  dan  humaniora  dalam  konteks  pengembangan  potensi  diri  sebagai
                        bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional,
                        dan internasional

                          Tujuan Khusus

                           -  Menerapkan Alur Logika Pemrograman Komputer
                           -  Membuat alur logika pemrograman komputer

                      Tujuan Pembelajaran

                          Setelah mengikuti kegiatan belajar 1 ini siswa diharapkan dapat :
                          1)  Memahami Konsep Algoritma
                          2)  Memahami Struktur Algoritma
                          3)  Memahami Algoritma menggunakan bahasa natural Algoritma
                          4)  Memahami Pseudocode
                          5)  Memahami Flowchart dan penggunaan Tool Flowcahrt
                          6)  Pengenalan Variabel
                          7)  Memahami Pengenalan tipe data
                          8)  Memahami Pengenalan operator

                      Uraian Materi


                        1. Pengantar Algoritma
                        Belajar  memprogram  adalah  belajar  tentang  startegi  pemecahan  masalah,
                        metodologi  dan  sistematika  pemecahan  masalah  tersebut  kemudian
                        menuangkannya dalam suatu notasi yang disepakati bersama.

                                       “Lebih bersifat pemahaman persoalan, analisis, sintesis”

                        Belajar  bahasa  pemrograman  adalah  belajar  memakai  suatu  bahasa,  aturan
                        sintaks  (tatabahasa),  setiap  instruksi  yang  ada  dan  tata  cara  pengoperasian
                        kompilator atau interpreter bahasa yang bersangkutan pada mesin tertentu.
                        Jadi:

                                                  “BELAJAR MEMPROGRAM”
                                                     TIDAK SAMA DENGAN

                                             “BELAJAR BAHASA PEMROGRAMAN”






                                            PEMROGRAMAN DASAR
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14