Page 77 - Dokumen-Modul-Novanda ardiansyah (1)
P. 77
Remaja yang menjelma menjadi lover biasanya menjadi
pengikut setia dari akun yang dikaguminya, memberikan“like”
atau “love”, mengucapkan kata pujian dikolom komentar,
menyebarkan konten yang diproduksi dan membela saat ada
yang menyerang akun yang bersangkutan. Bagi lover, sosok
yang diteladaninya tidak memiliki kekurangan, seandainya
ada kelemahan itupuntidak menjadi persoalan. Kadang lover
yang membabi buta malah memiliki kecenderung menjadi
hater, karenaselain memuji tokoh idolanya mati-matian,
mereka tidak segan-segan untuk menjatuhkan citra dari
parapesaingnya di dunia maya.
- Helper atau penolong adalah individu yang membantu dan
menolong setiap orang di media sosial dengan memberikan
respon seperti like, comment, dan share saat diminta oleh
orang lain. Remaja yang menjadi helperbiasanya memberikan
respon disaat mereka dibutuhkanseperti saat mengikuti
perlombaan yang membutuhkan jumlah like, membantu
promosi usaha milik teman, mengkampanyekan program
bantuan sosial, turut serta menyuarakan aspirasi politik dari
kelompok tertentu atauterlibat dalam sebuah gerakan sosial.
Biasanya helper diminta bantuan melalui pesan langsung
melalui aplikasi Whatsapp maupun chating di Intagram dan
Facebook.
- Gamer atau pemain adalah individu yang hanya menjadikan
media sosial sebagai sarana untuk mendaftar atau bermain
game online. Game online merupakan jenis permainan yang
menggunakan perangkat digital yang terkoneksi dengan
jaringan internet. Game online memungkinkan para pemain
untuk saling terhubung tanpa terikat perbedaan ruang dan
waktu. Hal ini yang membuat para pemain bisa saling
berinteraksi, berdiskusi dan berkomunikasi. Para remaja yang
menjadi gamer, biasanya menjadikan media sosial sebatas
sebagai hiburan semata, mereka lebih menikmati
69