Page 42 - MODUL DMI
P. 42
Science
Science
Prinsip-Prinsip
NO NAMA FUNGSI
User
1 Kesesuaian tampilan dengan tipikal dari user.
Compatibility
Product
2 Produk aplikasi yang dihasilkan juga harus sesuai.
Compatibility
Fungsional dari task/tugas yang ada harus sesuai dengan
3 Task Compatibility
tampilannya.
Workflow Aplikasi bisa dalam satu tampilan untuk berbagai
4
Compatibility pekerjaan, sehingga lebih memudahkan alur kerja kita.
Konsisten. Contohnya, jika anda menggunakan istilah
5 Consistency save yang berarti simpan, maka gunakan terus istilah
tersebut.
Kemampuan sebuah website untuk menerapkan sebuah
6 Familiarity sistem yang telah akrab digunakan dan dipahami oleh
pengguna secara umum.
Aplikasi harus menyediakan pilihan default untuk suatu
7 Simplicity
pekerjaan.
Direct Manipulasi secara langsung biasanya dipakai pada teks,
8
Manipulation misalnya untuk mempertebal huruf, cukup dengan ctrl+B.
9 Control Kontrol penuh pada user
UI tidak hanya menggunakan Keyboard saja atau mouse
10 Flexibility
saja,tapi dapat juga dengan touchscreen.
UI dapat diakses melalui perangkat mobile seperti
11 Responsiveness
smartphone atau tablet.
UI mudah untuk dipelajari karena terdapat
12 Ease of Learning berbagai penjelasan ataupun deskripsi dalam setiap
halaman.
13 Ease of Use UI mudah untuk digunakan oleh user.
Melindungi user dari kesalahan yang umum dilakukan.
14 Protection
misalnya dengan memberikan fitur back atau undo.
Membuat tampilan mirip seperti kehidupan nyata user.
(What You See Is
15 dan pastikan fungsionalitas yang ada berjalan sesuai
What You Get)
tujuan.
Handal. Dapat mengakomodir kesalahan user. jangan
16 Robustness
malah error, apalagi sampai crash.
Desain Media Interaktif
Multimedia 42