Page 44 - MODUL DMI
P. 44

Science
                                                                               Science






                       a. Mengumpulkan atau menganalisa informasi dari pengguna;
                       Proses  perancangan  antarmuka  dimulai  dari  memahami  pengguna,
                       mulai dari profil hingga masalah yang ingin pengguna selesaikan. Proses

                       pada tahap pertama ini dapat dijabarkan dengan 5 langkah yaitu:
                         1. Menentukan profil pengguna;
                         2. Melakukan analisa terhadap task-task pengguna;

                         3. Mengumpulkan kebutuhan-kebutuhan pengguna;
                         4. Menganalisa user environments ; dan
                         5. Mencocokan kebutuhan tersebut dengan task


                       b. Merancang Antarmuka;
                       Dalam merancang antarmuka ada beberapa tahapan yang harus dilalui,

                       yaitu :
                         1. Menjelaskan kegunaan dan tujuan;
                         2. Menetapkan icon objek, views , dan representasi visual;
                         3. Merancang objek dan jendela menu; dan

                         4. Memperbaiki rancangan visual.


                       c. Mengembangkan Antarmuka;
                               Hal  pertama  yang  dapat  dilakukan  adalah  dengan  membangun
                       prototype guna mengetahui kegunaan dari antarmuka. Ketika membuat

                       prototype, hal yang perlu diingat adalah prototype  harus dapat dibuang
                       setelah digunakan (disposable). Jangan takut untuk membuang sebuah
                       prototype,  karena  tujuan  dalam  membuat  prototype  adalah  untuk
                       mempercepat  dan  mempermudah  dalam  memvisualisasikan  desain
                       alternatif  dan  konsep,  bukan  untuk  membangun  kode  yang  akan

                       digunakan sebagai bagian dari produk.

















            Desain Media Interaktif
            Multimedia                                                                                 44
   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49