Page 42 - Guía del profesor de LEGO® Education WeDo™
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Primeros pasos
14. Leva
En la sección de Primeros pasos, haz clic para seleccionar Leva.
1) Construye el modelo que se muestra. Haz clic en las flechas a la derecha o a la izquierda para
girarlo.
2) Conecta el cable de motor al Hub LEGO . Funciona en cualquier puerto.
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3) Arrastra y suelta los bloques de la paleta en el lienzo para construir el programa que se
muestra: Iniciar, Repetir, Activación de motor, Activación motor durante.
El bloque Repetir se expande automáticamente para ajustarse a los bloques de Activación
de motor y Activación motor durante.
4) Arrastra una Entrada aleatoria sobre la Entrada numérica conectada automáticamente al
bloque de Activación de motor.
La Entrada aleatoria reemplaza la Entrada numérica.
5) Haz clic en el bloque Iniciar para ejecutar el programa.
El motor gira a una velocidad aleatoria entre 1 y 10 durante un segundo. A continuación,
realiza una repetición y cambia de nuevo su velocidad.
6) Para detener el programa y apagar el motor, haz clic en el botón Detener. Si no ocurre nada...
¿Está el cable del motor
conectado al Hub LEGO?
¿Está conectado el Hub
LEGO al puerto USB del
equipo?
¿Están conectados los
bloques que hay en el
lienzo?
Debate
Este modelo y el programa muestran dos formas de diseñar un comportamiento sorprendente. El
primer modelo utiliza una leva. La leva no es redonda; tiene forma de huevo (una elipse). Observa
el modelo al moverse. ¿Qué ocurre con la rueda situada sobre la leva cada vez que gira?
Al girar la leva, la rueda que descansa sobre ella se mueve hacia arriba y hacia abajo
siguiendo la forma de la leva. Así, la leva crea un movimiento de balanceo hacia arriba y hacia
abajo en la otra rueda y el eje al girar.
También se puede programar un segundo comportamiento sorprendente. La Entrada aleatoria
varía de uno a diez. ¿Cómo se utiliza la entrada aleatoria para programar tu modelo?
El programa cambia el nivel de energía del motor utilizando la Entrada aleatoria. Así, el motor
aumenta o reduce su velocidad en función de un número aleatorio entre 1 y 10. El cambio de
velocidad provoca que la leva aumente o reduzca su velocidad cada segundo.
Haz clic en el botón del engranaje situado en la esquina superior izquierda para volver a la
sección de Primeros pasos.
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