Page 2 - computacion 4to
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Presentación
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“ L a s p e r s o n a s q u e n o m a n e j a n c o m p u t a d o r a s , I n t e r n e t y c o n c e p t o s
“Las personas que no manejan computadoras, Internet y conceptos
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La incorporación de las TICs (Tecnologías de la Información Y Comunicación) en
L a in c o r p o r a c ió n d e la s T I C s ( T e c n o lo g í a s d e la I n fo r m a c ió n Y C o m u n ic a c ió n ) e n
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el ambiente educativo son la innovación educativa del momento, permiten a los
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docentes y estudiantes cambios determinantes en el quehacer diario del aula y en
d o c e n t e s y e s t u d ia n t e s c a m b io s d e t e r m in a n t e s e n e l q u e h a c e r d ia r io d e l a u la y e n
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el proceso de enseñanza-aprendizaje de los mismos. .
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En esta línea, nuestra serieie de Computación , , es un programa integral que
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incorpora dichas tecnologías y favorece el desarrollo de las competencias digitales,
in c o r p o r a d ic h a s t e c n o lo g í a s y f a v o r e c e e l d e s a r r o llo d e la s c o m p e t e n c ia s d ig it a le s ,
distribuyendo sus contenidos en seis libros, según la edad de los niños; así, los
d is t r ib u y e n d o s u s c o n t e n id o s e n s e is lib r o s , s e g ú n la e d a d d e lo s n iñ o s ; a s í , lo s
estudiantes serán capaces de utilizar ecazmente la computadora, el sistema
e s t u d ia n t e s s e r á n c a p a c e s d e u t iliz a r e c a z me n t e la c o mp u t a d o r a , e l s is t e ma
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operativo Windows 10, Microsoft Ofce, diseño gráco, programación de juegos
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d e s a r r o lla n d o la ló g ic a c o m p u t a c io n a l, e la b o r a c ió n d e o r g a n iza d o r e s v is u a le s , t o d o
desarrollando la lógica computacional, elaboración de organizadores visuales, todo
ello de manera secuencial y progresiva.
e llo d e m a n e r a s e c u e n c ia l y p r o g r e s iv a .
L o s c o n t e n i d o s b á s i c o s d e c a d a t e m a s e b r i n d a n e n f o r m a r e s u m i d a y c l a r a .
Los contenidos básicos de cada tema se brindan en forma resumida y clara.
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Contiene, además, prácticas para adquirir destrezas que posibilitan al niño(a)
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el adecuarse al cambiante mundo del hardware y software. Estas actividades
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pretenden convertirse en apoyos didácticos que permitan reafrmar, repasar
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o c o n c r e t i z a r l o s d i v e r s o s c o n t e n i d o s d e l g r a d o , c o a d y u v a n d o a l l o g r o d e l o s
o concretizar los diversos contenidos del grado, coadyuvando al logro de los
a p r e n d i z a j e s e s p e r a d o s .
aprendizajes esperados.
El editor
E l e d it o r
Innovación educativa
Innovación educativa