Page 4 - computacion 4to
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Estructura
E s t r u c t u r a
ctividades
La serie de Computación contiene 8 unidades y a ctividades
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como: Ampliando mis conocimientos, A practicar, Diverti juegos, ,
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D e m u e s t r o lo q u e a p r e n d í . C a d a u n id a d e s t á c o m p u e s t a p o r u n
Demuestro lo que aprendí. Cada unidad está compuesta por un
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conjunto de estrategias diseñadas para que el estudiante pueda
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interactuar con la computadora. .
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Logros de Aprendizaje Valores
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Los valores humanos constituyen un eje
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transversal para que el(la) estudiante y
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d a n a c o n o c e r lo s t e m a s
dan a conocer los temas
el(la) docente generen el juicio crítico en
e l( la ) d o c e n t e g e n e r e n e l ju ic io c r í t ic o e n
que el(la) estudiante
q u e e l( la ) e s t u d ia n t e
e l m o m e n t o d e la m o t iv a c ió n d e la c la s e .
el momento de la motivación de la clase.
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aprenderá en el recorrido
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de la unidad. . Debo aplicar
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Cuando somos responsables y cumplimos bien cada una de las cosas que e
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nos corresponde hacer, todo nos sale mejor. r .
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A practicar
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estudiante, y con la ayuda del profesor(a) todo los conocimientos
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desarrollar los contenidos que forman a d q u ir id o s m e d ia n t e e je r c ic io s
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adquiridos mediante ejercicios
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p a r t e d e la m o t iv a c ió n e n e l p r o c e s o d e p r o p u e s t o s e n c a d a u n id a d .
parte de la motivación en el proceso de
propuestos en cada unidad.
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enseñanza - aprendizaje. .
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Demuestro lo Diverti Juegos
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que aprendí
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Actividades propuestas para
Propone una variedad de juegos
A c t iv id a d e s p r o p u e s t a s p a r a P r o p o n e u n a v a r ie d a d d e ju e g o s
el estudiante que refuerzan lo
en donde el(la) estudiante se
e l e s t u d ia n t e q u e r e f u e r za n lo e n d o n d e e l( la ) e s t u d ia n t e s e
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aprendido.
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a p r e n d i d o . desenvuelve y logra desarrollar r
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su habilidad mental.
s u h a b ilid a d m e n t a l.
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