Page 48 - PEMBINAAN DAN PENGEMBANGAN PROFESI GURU BUKU 4 REVISI 2019
P. 48
3. Satu karya berupa program aplikasi komputer untuk pendidikan
dan dimanfaatkan di tingkat sekolah.
4. Satu karya berupa alat/mesin dimanfaatkan di tingkat sekolah.
f. Format Laporan
Format Laporan Pengembangan Metodologi/Evaluasi
pembelajaran/Bimbingan, Pembuatan Program Aplikasi Komputer,
Pembuatan dan Penggunaan Alat/Mesin, dapat dilihat pada Lampiran
11.
2. Menemukan/Menciptakan Karya Seni
Menemukan/menciptakan karya seni adalah proses perefleksian
nilai-nilai dan gagasan manusia yang diekspresikan secara estetik
dalam berbagai bentuk seperti rupa, gerak, bunyi, dan kata yang
mampu memberi makna transendental, baik spriritual maupun
intelektual bagi manusia dan kemanusiaan.
a. Pengertian
Karya seni adalah hasil budaya manusia yang merefleksikan
nilai-nilai dan gagasan manusia yang diekspresikan secara estetik
dalam berbagai medium seperti rupa, gerak, bunyi, dan kata yang
bersifat transendental dan edukatif baik spiritual maupun
intelektual bagi manusia dan kemanusiaan secara individual
maupun kolektif/masyarakat.
b. Jenis Karya Seni
1) Seni sastra, meliputi: cerpen, puisi, naskah drama/ teater/film.
2) Seni rupa, meliputi: kriya logam/kayu/keramik, lukisan,
patung, dan ukiran.
3) Desain komunikasi visual, meliputi : sampul buku, poster,
brosur, baliho, fotografi, animasi, film, company profile.
4) Seni musik/suara, meliputi : lagu, aransemen musik
5) Seni busana, meliputi : baju, celana, rok dan sejenisnya.
48