Page 33 - E-MODUL ARDUINO FOR KIDS
P. 33
1. Pernyataan
Pernyataan adalah kalimat atau ungkapan yang bisa benar atau salah.
Contoh: "Langit itu biru."
2. Operator Logika "Dan"/“AND” (&&)
Operator AND yaitu menggabungkan dua kondisi, Operator ini
digunakan ketika dua pernyataan harus benar agar keseluruhan
pernyataan menjadi benar. Contoh: "Aku suka matematika DAN aku
suka bahasa Indonesia."
3. Operator Logika "Atau"/”OR” (||)
Operator OR yaitu menggabungkan dua kondisi, salah satunya harus
benar. jadi, Operator ini digunakan ketika satu dari dua pernyataan
harus benar agar keseluruhan pernyataan menjadi benar. Contoh: "Aku
bisa memilih bermain sepak bola ATAU bermain bola basket."
4. Operator Logika "Tidak"/”NOT” (!)
Operator NOT adalah membalik nilai kebenaran suatu kondisi. Jadi,
Operator ini digunakan untuk membuat pernyataan menjadi kebalikan
dari yang sebenarnya. Contoh: "Hari ini tidak hujan."
contoh penggunaan Operator Logika pada bahasa pemrograman:
28