Page 33 - E-MODUL ARDUINO FOR KIDS
P. 33

1. Pernyataan

                           Pernyataan adalah kalimat atau ungkapan yang bisa benar atau salah.
                           Contoh: "Langit itu biru."

                        2.  Operator Logika "Dan"/“AND” (&&)

                           Operator  AND  yaitu  menggabungkan  dua  kondisi,  Operator  ini
                           digunakan  ketika  dua  pernyataan  harus  benar  agar  keseluruhan

                           pernyataan  menjadi  benar.  Contoh:  "Aku  suka  matematika  DAN  aku
                           suka bahasa Indonesia."

                        3.  Operator Logika "Atau"/”OR”  (||)

                           Operator OR yaitu menggabungkan dua kondisi, salah satunya harus
                           benar.  jadi,  Operator  ini  digunakan  ketika  satu  dari  dua  pernyataan

                           harus benar agar keseluruhan pernyataan menjadi benar. Contoh: "Aku
                           bisa memilih bermain sepak bola ATAU bermain bola basket."

                        4.  Operator Logika "Tidak"/”NOT” (!)
                           Operator  NOT  adalah  membalik  nilai  kebenaran  suatu  kondisi.  Jadi,

                           Operator ini digunakan untuk membuat pernyataan menjadi kebalikan

                           dari yang sebenarnya. Contoh: "Hari ini tidak hujan."
                           contoh penggunaan Operator Logika pada bahasa pemrograman:





































                                                                                                    28
   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38