Page 6 - MUTIARA KHADIJAH
P. 6
1. Melemparkan satu kali suatu
koin logam (dua sisi). Jika
pada pelemparan, muncul
angka, maka Nana berhak
menggunakan komputer
terlebih dahulu. Jika yang Gambar 1.2 Koin
muncul sisi gambar, maka Uang Logam
Bimo yang berhak
menggunakan komputer
terlebih dahulu.
2. Menggelindingkan satu dadu (enam sisi). Jika
yang muncul di sisi atas adalah angka prima
maka Bimo yang mendapat giliran terlebih
dahulu. Jika yang muncul di sisi atas adalah
angka bukan prima maka Nina yang mendapat
giliran terlebih dahulu.
Gambar 1.3 Dadu Bilangan
5