Page 245 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 245

Setiap hari,  Kiki mendapatkan uang jajan dari orang tuanya.  Jika kiki
                    mendapatkan nilai yang baik atau belajar dengan rajin, terkadang orang tua
                    Kiki memberikan tambahan uang jajan untuk Kiki. Dengan demikian, dalam
                    satu hari, Kiki bisa mendapatkan uang jajan lebih dari satu kali.
                       Kiki juga senang jajan. Dalam satu hari, Kiki bisa jajan lebih dari satu kali,
                    tentunya selama uang jajannya masih cukup. Makanan ringan atau minuman
                    yang dibeli oleh Kiki, suka dibagikan kepada semua anggota keluarganya juga.
                       Kiki meminta bantuan kalian untuk membuat aplikasi untuk mengelola
                    uang jajan tersebut.  Kiki ingin agar  aplikasi ini juga dapat digunakan oleh
                    banyak orang   sehingga dia dapat membantu    teman-temannya juga untuk
                    mencatat uang jajannya.

                       Fitur  utama dari aplikasi yang akan dibuat ini adalah:  mencatat nama,
                    mencatat setiap uang jajan yang diterima dan ada hasil   perhitungan total
                    uang jajan,  mencatat pengeluaran jajan yang dilakukan.  Di akhir  aplikasi,
                    akan menampilkan sisa uang jajan yang ada. Ayo bantu Kiki untuk membuat
                    aplikasi tersebut!



                            Ingin Tahu Lebih?


                    Jika kalian tertarik dengan materi ini dan ingin mempelajari lebih  lanjut,
                    kalian dapat mengakses ke link berikut ini:

                    1.  Kegiatan unplugged,  https://csunplugged.org/en/  atau  https://code.org/
                        curriculum/unplugged
                    2.  Kurikulum plugged Scratch, https://csàrst.withgoogle.com/s/en/home
                    3.  Materi Blockly, https://developers.google.com/Blockly/guides/overview

                    4.  https://Ozobot.com/create/challenges
                    5.  https://Ozobot.com/educate/lessons

                    F.  Modul Tambahan - Bermain dengan Robot Ozobot
                    Modul ini adalah modul tambahan apabila sekolah kalian memiliki robot
                    Ozobot. Robot ini bisa digantikan dengan robot dengan jenis line follower
                    lainnya. Modul ini siap pakai apabila kalian memiliki robot Ozobot. Kalian
                    dapat berperan sebagai robot Ozobot sehingga menjadi aktivitas unplugged.
                    Ikuti perintah lebih lanjut dari guru kalian terkait modul ini.
                       Ozobot adalah   salah  satu  mainan kecil  robot canggih  dalam dunia
                    digital  ini.  Ozobot dapat dipakai untuk melatih  pemrograman dasar  secara



                                                                        Bab 7 Algoritma Pemrograman  233
   240   241   242   243   244   245   246   247   248   249   250