Page 89 - E-MODUL ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER FIX
P. 89

Sinyal  SR  yang  masuk  ke  dalam  flip  flop  dapat  memiliki  4

               kemungkinan kondisi yaitu 00, 01, 10, dan 11. Pada saat SR bernilai
               00  maka  kondisi  flip  flop  tidak  berubah,  nilai  Q  akan  seperti  nilai

               sebelumnya.  Jika  SR  bernilai  01  maka keluaran  Q  akan  bernilai  0,

               kondisi  ini  akan  menyebabkan flip  flop  Reset.  Jika  SR  bernilai  10
               maka keluaran Q akan bernilai 1 atau flip flop Set. Bagaimana kalau

               SR  bernilai  11,  ini  menarik,  karena  kondisi  ini  menyebabkan

               keluaran Q  tidak  pasti,  tergantung  sinyal  mana  yang  datang  lebih
               cepat. Kondisi ini disebut kondisi berlomba (race condition). Karena

               nilai  Q  tidak  pasti  maka  kondisi  ini  tidak  digunakan.  Kondisi  QQ'
               bernilai 00 terjadi pada saat perpindahan dari nilai SR 01 ke-10.


               Jika delay ▲ menunjukan delay pada setiap gerbang, maka kita dapat

               membuat  rumus  umum  persamaan  boolean  untuk  Flip  flop  SR
               sebagai berikut:


                                              Q(t+2▲) = (R(t+▲). [S(t) + y(t+▲)]')'


                                                         = (R(t+▲))' + [S(t) + y(t+▲)]


               Berdasarkan prilaku flip flop SR dapat ditulis dalam tabel kebenaran

               berikut:

                               Tabel 5.1 Tabel Kebenaran flip flop SR



















                                                             75
   84   85   86   87   88   89   90   91   92   93   94