Page 92 - E-MODUL ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER FIX
P. 92
Gambar 5.6 Rangkaian flip flop D
Flip flop D dirancang untuk menyimpan satu bit 0 atau 1. Dengan
sedikit modifikasi flip flop SR, flip flop D dapat melakukan fungsi
tersebut. Sel penyimpan data hanya perlu dua kondisi yaitu bernilai
0 atau 1. Karakter tersebut diperoleh dengan mengatur nilai S dan R
agar tidak bernilai sama. Nilai SR-01 menyebabkan flip flop bernilai 1
dan nilai SR-10 menyebabkan flip flop bernilai 0. Diperlukan
konverter antara masukan S dan R agar nilai keduanya
berkebalikan. Berikut ini rangakian flip flop D hasil modifikasi dari
rangkaian flip flop SR:
Pada saat D bernilai 1 menyebabkan keluaran Q akan bernilai 1 pada
kondisi berikutnya (next state). Sebaliknya, Q bernilai 0 pada saat D
bernilai 0. Karekter ini sesuai dengan karakter tempat penyimpan 1
bit.
Berdasarkan perilaku flip flop D maka tabel kebenaranya sebagai
berikut:
78