Page 48 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN (2480 x 3508 piksel)
P. 48
E-module ini di susun untuk membantu guru TK/Pre-school dalam meningkatkan
kemampuan motorik anak melalui variasi permainan gerak yang menyenangkan dan
edukatif. Berikut adalah petunjuk penggunaan e-module ini dalam upaya
memaksimalkan pembelajaran:
Pahami Tujuan Pembelajaran Pelajari Setiap Tahapan
E-module ini terdiri dari beberapa tahapan
Sebelum memulai, baca dengan yang mencakup teori dasar perkembangan
seksama tujuan pembelajaran yang
tercantum pada awal e-module motorik, contohnya kegiatan bermain, dan
metode evaluasi.
Siapkan Material Permainan Pelaksanaan Aktivitas Bermain
Setiap permainan memerlukan alat dan
bahan tertentu. Pastikan guru telah
menyiapkan semua material permainan Ikuti langkah-langkah pelaksanaan aktivitas
sebelum memulai aktivitas bermain bermain yang telah disediakan. Pastikan
dengan anak-anak. Pada e-mdoule ini anak-anak mengikuti instruksi dengan
detail material yang digunakan benar untuk mencapai hasil yang optimal.
dicantumkan pada setiap permainan
yang ada e-module
Link Portofolio
Setiap aktivitas permainan pada E-module ini dilengkapi dengan link video toturial
pelaksanaan permainan yang diperagakan oleh talent dan link video implementasi
permainan pada anak-anak di sekolah. Adapun cara untuk mengaksesnya dengan
cukup mengklik link yang telah tersedia disetiap sub penjelasan aktivitas bermain. Link
video toturial akan langsung terhubung dengan aplikasi youtube, sedangkan untuk
video implementasi permainan pada anak-anak akan langsung terhubung dengan
reels di Instagram. Guru dapat menonton video aktivitas bermain sebelum
mengimplementasikannya ke pada anak-anak dikelas.
44
4 4