Page 12 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN (2480 x 3508 piksel)
P. 12
Permainan
No Komponen Aktivitas Tujuan
Edukatif
Anak memukul benda
seperti balon atau Melatih Kanguru
Memukul bola ringan dengan koordinasi Jump Ball
1
Benda alat (misal, stik yang tangan dan Mini hockey
terbuat dari karton mata. ball
tebal, bet tenis).
Obstacle
Anak memantulkan bounceball
Melatih kontrol
Memantulkan bola ringan ke lantai Square
2 gerak dan
Bola dengan stabil dan bounce ball
ritme.
berirama. Number
bounce ball
Meningkatkan
Menangkap Anak menangkap bola koordinasi Frog balloon
dengan kecil yang dilempar
3 tangan dan Mini passing
Kedua dengan kontrol kedua mata serta ball
Tangan tangan.
konsentrasi.
“
i
n
r
a
m
s
B
e
Z
P
E
L
”
Y
A
R
V
O
O
E
U
T
N
a
k
d
A
n
I
t
t
r
o
a
i
k
b
i
e
a
Tabel. 2. Indikator Aktivitas Bermain “ZOOVENTURE PLAY”
t
T
i
2
.
l
.
v
n
a
T
a
r
a
s
k
G
Berdasarkan TGMD-1
B
1
-
D
M
d
e
r
8 8