Page 2 - PENGEMBANGAN MODEL AKTIVITAS GYM FOR KIDS (GFK) BERBASIS E-MODULE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MANIPULATIF ANAK USIA 4-6 TAHUN (2480 x 3508 piksel)
P. 2
PRAKATA
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahmat
dan karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan penyusunan e-module ini yang berjudul
"Pengembangan Model Aktivitas Zooventure Play Berbasis E-Module Untuk
Meningkatkan Keterampilan Motorik". E-Module ini disusun sebagai salah satu upaya
memberikan panduan bagi guru TK/Pre-school dalam mengembangkan kemampuan
motorik anak melalui variasi aktivitas bermain yang menyenangkan dan edukatif.
Penulis berharap e-module ini dapat menjadi sumber referensi bermanfaat bagi para
guru TK/pre-school dalam merancang dan melaksanakan kegiatan yang dapat
mengoptimalkan perkembangan motorik anak.
E-Module ini terdiri dari beberapa bab yang mencakup landasan teori, struktur e-
module dan pelaksanaannya, implementasi aktivitas bermain, panduan penggunaan
serta metode evaluasi dan penilain. Setiap bab disusun secara sistematis dan
dilengkapi dengan ilustrasi serta contoh-contoh praktis yang mudah dipahami dan
diaplikasikan. Penulis menyadari bahwa e-module ini masih jauh dari sempurna, oleh
karena itu penulis sangat terbuka terhadap saran dan kritik yang membangun demi
penyempurnaan e-module ini di masa yang akan datang. Ucapan terima kasih penulis
sampaikan kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam penyusunan e-module
ini dan semoga e-module ajar ini dapat bermanfaat dan memberikan kontribusi positif
bagi pengembangan aktivitas bermain pada satuan pendidikan anak usia dini di
Indonesia.
Padang, Januari 2025
Firunika Intan Cahyani
I I