Page 9 - STANDAR_PERKEMBANGAN-SI-N1-OK
P. 9
N-1a
9. Aktif, Kreatif, Inovatif, Efektif, dan Menyenangkan
Proses pembelajaran yang aktif, kreatif, inovatif, efektif, dan menyenangkan dapat
dilakukan oleh anak yang disiapkan oleh pendidik melalui kegiatan-kegiatan yang
menarik, menyenangkan untuk membangkitkan rasa ingin tahu anak, memotivasi
anak untuk berpikir kritis, dan menemukan hal-hal baru. Pengelolaan pembelajaran
hendaknya dilakukan secara demokratis, mengingat anak merupakan subjek dalam
proses pembelajaran.
10. Pemanfaatan Teknologi Informasi
Pelaksanaan stimulasi pada anak usia dini dapat memanfaatkan teknologi untuk
kelancaran kegiatan, misalnya tape, radio, televisi, komputer. Pemanfaatan teknologi
informasi dalam kegiatan pembelajaran dimaksudkan untuk memudahkan anak
memenuhi rasa ingin tahunya.
D. Rambu - rambu
Standar isi ini merupakan acuan bagi pendidik dalam menyusun program kegiatan
atau perencanaan pembelajaran untuk mencapai optimalisasi perkembangan anak.
1. Standar isi ini merupakan pedoman bagi para pendidik, orang tua, guru, orang
dewasa lain untuk digunakan dalam rnagka menstimulasi perkembangan anak.
2. Standar isi ini dirancang untuk melayani anak sesuai dengan tahapan usianya.
3. Standar isi ini merupakan standar perkembangan yang dibakukan dan cara
pencapaiannya disesuaikan dengan tingkat kemampuan anak.Standar isi ini
dirancang sebagai acuan assessment perkembangan anak.
Pusat Kurikulum-Balitbang Depdiknas Page 9

