Page 9 - STANDAR_PERKEMBANGAN-SI-N1-OK
P. 9

N-1a
                9.  Aktif, Kreatif, Inovatif, Efektif, dan Menyenangkan

                   Proses pembelajaran yang aktif, kreatif, inovatif, efektif, dan menyenangkan dapat

                   dilakukan oleh anak yang disiapkan oleh pendidik melalui kegiatan-kegiatan yang
                   menarik, menyenangkan untuk membangkitkan rasa ingin tahu anak, memotivasi

                   anak untuk berpikir kritis, dan menemukan hal-hal baru. Pengelolaan pembelajaran

                   hendaknya dilakukan secara demokratis, mengingat anak merupakan subjek dalam

                   proses pembelajaran.

                 10. Pemanfaatan Teknologi Informasi

                 Pelaksanaan  stimulasi  pada  anak  usia  dini  dapat  memanfaatkan  teknologi  untuk
                 kelancaran kegiatan, misalnya tape, radio, televisi, komputer. Pemanfaatan teknologi

                 informasi  dalam  kegiatan  pembelajaran  dimaksudkan  untuk  memudahkan  anak

                 memenuhi rasa ingin tahunya.


              D.  Rambu - rambu

                Standar  isi  ini  merupakan  acuan  bagi  pendidik  dalam  menyusun  program  kegiatan

                atau perencanaan pembelajaran untuk mencapai optimalisasi perkembangan anak.
                1.  Standar  isi  ini  merupakan  pedoman  bagi  para  pendidik,  orang  tua,  guru,  orang

                   dewasa lain untuk digunakan dalam rnagka menstimulasi perkembangan anak.

                2.   Standar isi ini dirancang untuk melayani anak sesuai dengan tahapan usianya.
                3.  Standar  isi  ini  merupakan  standar  perkembangan  yang  dibakukan  dan  cara

                   pencapaiannya  disesuaikan  dengan  tingkat  kemampuan  anak.Standar  isi  ini

                   dirancang sebagai acuan assessment perkembangan anak.






          Pusat Kurikulum-Balitbang Depdiknas                                                                  Page 9
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14