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CONTROL DE SUBDIVISIONES ADAPTATIVAS


                  La configuración por defecto de las subdivisiones adaptativas puede producir buenos
                  resultados. Como ejemplo la imagen de abajo a la izquierda.

                  Muestrero de Subdivisiones adaptativas
                  Abre Opciones>Muestrero de imagen (options>image sampler), V-Ray usa por defecto las
                  subdivisiones adaptativas como su    método para calcular el  antialiasing(sirve para
                  suavizar las distorsiones) Por defecto, el índice mínimo (min rate) es de -1, y el
                  máximo es de 2. Al igual que antes con índices mínimos y máximos, usa el valor adecuado
                  para crear el renderizado adecuado. Para este ejemplo, pon el mínimo a 0, lo que
                  arreglará las líneas rotas, como en la imagen de la derecha.






























                  Muestrero fijo de los índices
                  El  muestrero  fijo  de  los  índices  funciona  más  o  menos  como  el  muestrero  de  las
                  subdivisiones  adaptativas,  pero  no  tiene  la  capacidad  de  usar  varios  niveles  de
                  subdivisiones. Por este motivo, el muestrero fijo de los índices suelen ser un poco
                  lento, aunque sus resultados son bastante predecibles.



                  Muestrero adaptativo de QMC
                  El muestrero adaptativo de QMC es un muestrero bastante bueno y funciona bien cuando se
                  usa el QMC para los reflejos primarios. Parecido al QMC, el muestrero adaptativo de QMC
                  se usa mejor para escenas con muchos detalles pequeños. A pesar de que el QMC adaptativo
                  no siempre es el método más rápido para calcular el antalizador, normalmente produce
                  resultados de calidad.


                  Ajustar adecuadamente el muestrero de imagen tiene un impacto directo en la velocidad y
                  la calidad de la imagen final. Para previsualizar más rápido puedes disminuir la calidad
                  del muestrero de la imagen. Para el renderizado final es muy importante tener la
                  configuración correcta, porque una mala config. Da lugar a imágenes de baja calidad
                  aunque los cálculos de iluminación sean exactos. En cualquier caso, un numero mayor de
                  subdivisiones dará una mejor calidad de imagen.





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