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Añadir el Cielo de V-Ray
                  En  el  V-Ray  el  cielo  se  añade  en  la
                  presentación   del   entorno    (environment
                  rollout),  en  Opciones>  “m”(al  lado  de  GI
                  parameters).  Tienes  que  tener  activada  la
                  iluminación       indirecta        (indirect
                  illumination) para poder acceder a esto, así
                  que ponlo si todavía no lo has hecho. Al
                  pinchar en la “m” debería aparecer el editor
                  de texturas (texture editor), y en Type pon
                  Sky. En la parte de arriba verás que aparece
                  la  opción  para  elegir  una  fuente  de  luz
                  (Light source); el sol del SketchUp aparece
                  por  defecto,  y  el  V-Ray  sabe  desde  donde
                  tiene que dar. Por ultimo, hay otra opción
                  al  lado  del  botón  que  dice  “cancelar  los
                  parámetros   del   sol”   (override   sun’s
                  parameters).   Esto    te   permite   poner
                  diferentes configuraciones para el sol y el
                  cielo, pero por comodidad se recomienda que
                  no lo toques. Ahora repite el proceso para
                  el fondo. Si renderizas otra vez verás que
                  el suelo blanco tiene una tonalidad azul.
                  Esto se debe a la influencia del cielo en la
                  imagen.



                  Hora del Día y la parición del Sol
                  Ahora que ya has añadido el sol y el cielo, vamos a ver cómo reacciona el sol al cambiar
                  la hora del día. Para cambiar la posición del sol lo único que tienes que hacer es
                  cambiar la época del año y la hora del día usando la Configuración del Sombreado (Shadow
                  Settings). (Puedes ajustar la localización con el Model info). Ahora la apariencia de la
                  escena ha cambiado totalmente basándonos solo en la posición del sol. Esto hace que sólo
                  te tengas que preocupar por la hora del día en vez de tener que ajustar la apariencia e
                  intensidad del sol y el fondo.

















                  Cambiar la Apariencia del Sol con Turbiedad
                  A pesar de que la hora y la posición del sol tendrán el mayor efecto en la apariencia
                  del Sol y el Cielo, hay otros controles que pueden ayudarte a ajustar su apariencia. La
                  Turbiedad básicamente cambia la cantidad de polvo que hay en el aire. Unos valores bajos
                  en el espectro darán lugar a un cielo azul muy claro, como el que habría en el campo.
                  Valores más altos harán que el cielo sea ligeramente amarillento o anaranjado, como
                  pasaría  en  la  ciudad.  Deberías  concebir  la  turbiedad  como  un  controlador  de  la
                  claridad/nebulosidad del cielo.















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