Page 4 - Buku Digital Kelas XI
P. 4
Ayo Buat Program! Adalah aktivitas yang memandu peserta
didik secara berpasangan untuk membuat suatu program
berdasarkan algoritma dan mengujinya.
Ayo Kerjakan! Adalah aktivitas yang memandu peserta didik
untuk mengerjakan suatu instruksi yang diberikan guna mencapai
pengalaman belajar dan capaian pembelajaran yang diharapkan.
Ayo Bertanya! Adalah aktivitas yang memandu peserta didik
untuk merumuskan pertanyaan kritis atas suatu pokok bahasan
yang sebelumnya dibaca dari suatu artikel.
Ayo Lakukan! Adalah aktivitas yang memandu peserta didik
untuk mengerjakan suatu kegiatan terstruktur
Ayo Kembangkan! Adalah aktivitas untuk mengembangkan
aplikasi dari aplikasi yang sudah ada. Pengembangan aplikasi
untuk menambah àtur atau fungsionalitas dari aplikasi.
Ayo Berpikir! Adalah aktivitas menggunakan akal budi untuk
membentuk konsep, memecahkan masalah, melakukan
penalaran, atau membuat keputusan.
Ayo Renungkan! adalah aktivitas reáeksi yang dikerjakan di
akhir aktivitas, subbab, atau bab pada Informatika Kelas XI.
Reáek berfung untu merekatk pengal belajar
kalian dalam ingatan jangka panjang yang akan bermanfaat bagi
kalian suatu hari nanti.
Aktivitas PLB! adalah aktivitas yang pelaksanaannya akan
melibatkan bidang lain, tidak hanya informatika.
Mari Sadari! adalah sebuah tulisan singkat di aktivitas pada Bab
Berpikir Kritis dan Dampak Sosial Informatika yang memberikan
petunjuk bagi peserta didik untuk memahami lebih dalam
pengalaman pembelajaran yang diberikan pada aktivitas.
Refleksi adalah kegiatan untuk merenungkan apa yang kalian
pelajari, bagaimana proses pembelajaran terjadi, dan kalian
dapat memberikan umpan balik atas apa yang telah dilakukan
untuk memperbaiki efektivitas proses pembelajaran.
xv