Page 3 - ormawasuplemen
P. 3
menunjuk pada kemampuan instrospeksi terhadap kekuatan dan kelemahan diri
sendiri, sedangkan kepekaan lingkungan merupakan kemampuan dalam
mengenali situasi dan kondisi lingkungan, sehingga dapat diketahui peluang dan
tantangan yang dihadapi.
Salah satu faktor penentu terjadinya era disrupsi ini adalah perkembangan
iptek yang begitu pesat, khususnya teknologi informasi. Produk teknologi terkini
telah mengganti peran manusia dalam menyelesaikan tugas-tugasnya. Teknologi
telah mengganti pekerjaan serba fisik dengan teknologi digital yang lebih efisien
dan akurat. Banyak pekerjaan sulit yang dilakukan manusia, dikarenakan adanya
artificial intelligence, semua menjadi lebih mudah, lebih cepat dan akurat.
Dalam dunia komunikasi, teknologi telah mampu mendekatkan jarak antar
manusia yang sebenarnya berada pada letak geografis sangat jauh. Selain itu,
dalam upaya mencari dan menyebar informasi, teknologi menyediakan
kemudahan yang sangat signifikan, sehingga untuk memperoleh beragam
informasi dapat dilakukan di tempat dan dalam waktu yang singkat, demikian juga
untuk menyebarkannya.
b. Situasi Nasional
Pembangunan di Indonesia pada dasarnya diarahkan untuk menyejahteraan
rakyat. Seiring dengan upaya itu, heterogenitas bangsa Indonesia, memunculkan
berbagai ancaman, hambatan, dan rintangan, yang menjadi penghambat upaya
untuk mencapai tujuan pembangunan.
Faktor-faktor yang dapat menghambat keberhasilan pembangunan
diantaranya adalah radikalisme, intoleransi, kurangnya pemerataan kesejahteraan,
dan perusakan mental generasi muda dengan budaya destruktif. Jika faktor ini
tidak segera ditangani, niscaya persatuan dan kesatuan bangsa Indonesia terancam,
dan pada akhirnya kesejahteraan rakyat, yang merupakan tujuan pembangunan
akan sulit diwujudkan.
Gangguan lain muncul di bulan Desember 2019 dengan terdektsinya virus
Corona di Kota Wuhan-China yang akhirnya menyebar ke seluruh dunia,
sehingga pada 11 Maret 2020 oleh WHO ditetapkan sebagai pandemi. Bencana
ini berpengaruh pada semua aspek kehidupan manusia, mengubah gaya hidup,
termasuk gaya belajar.