Page 71 - PROJECT E-MODUL Academic Culture Orientation_Neat
P. 71
KDMI, generasi muda Indonesia dapat terus meningkatkan potensi dan
mengasah kemampuan yang berharga untuk berkontribusi positif bagi
masyarakat dan bangsa.
6) Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Indonesia (LIDM)
Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Indonesia (LIDM) adalah sebuah
kompetisi yang bertujuan untuk secara komprehensif meningkatkan Soft
Skill, literasi teknologi, dan prestasi di era Revolusi Industri 4.0. Lomba ini
bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar mahasiswa, mendorong
inovasi digitalisasi, dan juga memperkuat peningkatan kualitas
pembelajaran terutama di bidang teknologi informasi (IT).
Dalam era yang semakin berkembang pesat di dunia digital, kebutuhan
akan pemahaman dan penguasaan teknologi menjadi sangat penting.
Melalui LIDM, mahasiswa di Indonesia didorong untuk berkompetisi dan
berinovasi dalam memajukan kemampuan mereka di bidang teknologi,
sehingga mereka dapat berkontribusi lebih baik dalam menghadapi
tuntutan era modern yang semakin digital. Lomba ini diharapkan akan
memberikan dampak positif bagi perkembangan sumber daya manusia di
Indonesia khususnya di sektor teknologi dan menjadi wadah bagi para
mahasiswa untuk menyalurkan kreativitas dan bakat mereka dalam
menciptakan solusi-solusi inovatif yang dapat diimplementasikan secara
digital.
37