Page 5 - Aplikasi Virtual Reality_Kelompok 12
P. 5

contoh, pilot dapat menggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan

                   sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya. Ini sangat membantu dalam menekan
                   biaya dan sumber daya manusia maupun sumberdaya alam yang dibutuhkan untuk membantu

                   dalam melakukan hal-hal tertentu. Dalam VR juga dapat dimasukkan system pembelajaran,
                   karena tidak nyata maka simulasi dapat dilakukan terus menerus, seperti halnya ketika main

                   game hanya saja system ini jauh lebih cerdas karena dapat membantu kita mengenali object
                   virtual  dan  berinteraksi  langsung  dengan  system,  VR  dibuat  untuk  mengenali  sentuhan,

                   gerakan, tekanan,bahasa, dan lain-lain.


                            VR  bisa  disebut  gabungan  dari  beberapa  aplikasi  AI  yang  ada  yaitu  Cognitive

                   architectures, Games, Motion and manipulation, Natural language processing, semua yang ada
                   disimulasikan  dengan  system  yang  dibuat  seperti  apa  yang  dikenali  manusia  melalui

                   penglihatan, sentuhan, dan pendengaran.


                   B. Peranti Virtual Reality

                           Untuk  mewujudkan  suasana  yang  menyerupai  dunia  nyata,  virtual  reality

                   menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan walker. Glove adalah

                   peranti masukan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan
                   ke sistem virtual  reality. Headset  adalah peranti  yang berfungsi  untuk  memonitor gerakan

                   kepala. Selain itu, peranti inilah yang memberikan pandangan lingkungan yang semu kepada
                   pemakai sehingga seolah-olah pemakai melihat dunia nyata. Walker adalah peralatan yang

                   dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki. Peralatan ini dapat digunakan untuk mengatur
                   kaki  pemakai  agar  merasakan  beban  seperti  kalau  melangkah  dalam  dunia  nyata.  Sebagai

                   contoh, kaki akan terasa berat untuk melangkah ketika pemakai sedang menghadapi dunia

                   semu berupa rawa atau medan berlumpur.


               5. Aplikasi MilleaLab

                               Millealab adalah contoh yang sangat baik dalam kasus ini. Platform VR berbasis

               komputasi  awan  (cloud  computing)  ini  didesain  untuk  pendidikan,  dapat  dioperasikan  semua
               pendidik dengan mudah tanpa harus melakukan coding, dengan komputer medium hingga low

               spec,  terintegrasi  dengan  cloudyang  menjadikan  proses  penyimpanan  sangat  cepat,  dan

               penghematan yang dicapai sangat besar.
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10