Page 117 - matematica 4 años
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Competencia


                                              *  Resuelve problemas de forma, movimiento y localización.




                                              Capacidad


                                              *  Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones.



                                              Capacidad diversificada


                                              *  Identifica, relaciona y describe características perceptuales y/o funcionales en personas y objetos en situaciones de la vida diaria.



                                              Indicador de logro


                                              *  Identifica los colores blanco y negro en objetos.








                                                                                                               APRENDO JUGANDO (SECUENCIA DIDÁCTICA)





























                                              Acepto la invitación de la maestra para salir al patio. Formo una fila recordando las normas de convivencia. La maestra dice: "Vamos a jugar a los

                                              duendes y enanitos". Me propongo de voluntario junto con otro amigo para jugar a ser duendes. Luego, cada uno escoge una tarjeta que puede

                                                                                                                                                                                                          d
                                                                                                                                                                                                                                e
                                                                                                                                                                                                                                                                          l
                                              s e r   blanca o negra. Por su parte, los compañeros que hacen de enanitos pasean y tratan  e   adivinar  l   color  e   mi tarjeta. Si  o   hacen, corro para
                                                                                                                                                                                                                                              d
                                              que no me atrapen. El enanito que m e   atrape se convierte en duende.

                                              fffl




                                                                                                                                                                                                       d
                                              De regreso a l  aula, recuerdo los colores blanco y negro. Escribo, con ayuda, una lista  e   todos los objetos, animales, frutas o verduras que sean
                                              de esos colores.









                                                                                                                                                                                                                    e
                                              Observo mi hoja de trabajo y respondo: ¿qué animal es?, ¿dónde está?, ¿qué está haciendo  l   niño? Luego rasgo y pego papel negro y blanco
                                              en el cuerpo de la vaca. Coloreo con crayola rosada el hocico y las ubres.






                                                    Reflexión



                                                                Menciono lo que he trabajado y aprendido hoy, si me ha gustado o no. ¿Qué puedo proponer para hacer esta actividad más

                                                                                                                                                                    entretenida?







                                                      ◊�nB8
                                                 '<o  ·,ctaa                0





                                                   <::: � <;¡------                                 Maestra, puede elaborar una vaquita usando diversos materiales como botellas de plástico, CD, cilindros de



                                                                                                    cartón, etc.
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