Page 124 - E-Modul Coding For Kids Berbasis Raspberry Pi
P. 124

lain, Anda cukup  menambahkan empat spasi  di awal baris untuk menunjukkan kode

                    mana yang ada di blok tertentu.


                    Untuk menjalankan  kode Python Anda, buka IDLE di desktop Raspberry pi Anda. Jika
                    Anda memasukkan kode sebelumnya ke dalam IDLE, Anda akan melihat bahwa Anda

                    dapat menemukan jumlah spasi  yang diperlukan untuk  memulai sebuah baris. Setelah

                    selesai, tekan  Enter beberapa kali hingga Anda melihat >>>.  ini menunjukkan bahwa
                    Python telah mendeteksi bahwa blok kode  telah selesai dan siap menerima  perintah baru.

                    Sekarang Anda dapat menjalankan kode  dengan mengetik "count(5)" dan  menekan
                    Enter. Anda dapat mengubah 5 ke nomor apa pun. Anda  siap membuat game Anda.



               C.  Mengkode Permainan
                          Ringkasan singkat tentang cara kerja contoh game ini. Raspberry pi secara acak

                   memilih  tombol  dan meminta pemain untuk menekannya. Setiap kali pemain menekan
                   tombol yang benar, ia memperoleh 1 poin, dan setiap kali ia menekan tombol yang salah,

                   ia kehilangan 1 poin. Segera setelah tombol kanan ditekan,  Raspberry pi akan memilih

                   tombol baru sebagai target.
                          Tujuannya  adalah    mencetak  poin  sebanyak  mungkin  dalam  30  detik.  Saat

                   menganggur,  buka  File  |  New  Window.  Ini  akan  membuka  window  kosong  baru  dan
                   menempatkan semua kode Anda di sana. Window ini cocok untuk mengedit kode  yang

                   ada dan disebut Edit Window. Jika Anda ingin menguji atau menjalankan kode Anda, buka

                   Run | Run Module atau tekan F5 pada keyboard Anda. Ini akan membawa Anda kembali
                   ke window pertama, yang saya sebut Shell, dengan kode siap dijalankan.


                    Perilaku acak

                    Maka, pekerjaan pertama adalah menulis beberapa kode yang akan memilih tombol acak
                    untuk ditekan oleh pemain. Perhatikan cuplikan kode berikut. Ada beberapa hal baru di

                    sini, jadi kita akan membahasnya satu per satu setelahnya.


                       import random
                       options = [22, 23, 24, 25]


                       def nexttarget():

                            target = random.choice(options)



                                                           113
   119   120   121   122   123   124   125   126   127   128   129