Page 126 - E-Modul Coding For Kids Berbasis Raspberry Pi
P. 126

return target


                    Perbedaan utamanya adalah saya mengubah opsi dari daftar menjadi kamus. (Perhatikan
                    tanda kurung  kurawal, bukan tanda kurung siku). Kamus memungkinkan Anda memberi

                    nama  setiap pin, yang  lebih nyaman bagi pemain. Dalam hal ini, saya  menghubungkan

                    pin  22  ke  sesuatu  seperti  tombol  A.  Dalam  bahasa  pengkodean  yang  tepat,  kamus
                    memberikan nilai (nama) untuk setiap kunci (nomor pin). Oleh karena itu, pin target  harus

                    dipilih dari kamus kata kunci , jadi tambahkan . keys() pada baris yang memilih pin
                    tersebut. Terakhir, saat Anda menampilkan target kepada pemain,  namanya diambil dari

                    kamus dalam tanda kurung  siku.


                    Menggunakan pengontrol

                    Selanjutnya, kita perlu mendeteksi tombol mana yang sedang ditekan. Lihatlah cuplikan
                    kode berikut:


                       import RPi.GPIO as GPIO


                       def buttonpressed():
                            for pin in options.keys():

                                if GPIO.input(pin) == GPIO.HIGH:
                                      return pin

                            else:
                                return None

                    Sekali  lagi,  kami  mengimpor  modul  yang  melakukan  beberapa  pekerjaan  di  belakang

                    layar. Kali ini saya menggunakan  untuk  memberinya nama yang sedikit lebih pendek

                    sehingga kode lainnya lebih mudah dibaca. Untuk mempermudah melihat semua impor
                    sekaligus, saya biasanya mengelompokkan semua impor di awal kode saya. Semua kode

                    dalam bab ini dirangkum di bagian akhir, jika Anda  tidak tahu di mana harus meletakkan
                    bagian kode tertentu.



                    Di dalam fungsi buttonpressed, kita memiliki perulangan for. Ini agak mirip dengan
                    forever if blok di Scratch, kecuali kita menyuruhnya berhenti setelah berjalan tertentu

                    berkali-kali.  Dalam  hal  ini,  kami  memerintahkannya  untuk  dijalankan  satu  kali  untuk
                    setiap pin di kami kamus pilihan.



                                                           115
   121   122   123   124   125   126   127   128   129   130   131