Page 146 - E-Modul Coding For Kids Berbasis Raspberry Pi
P. 146

Sayangnya, data yang kami unduh tidak dalam bentuk yang dapat digunakan oleh Tkinter,
                    jadi  kami  perlu  mengonversinya  menggunakan  base64.encodestring.  Anda  tidak

                    perlu memahami cara kerjanya; Sadarilah bahwa itu ada di sana (Jika Anda tertarik dengan

                    apa yang terjadi di dalam modul, lihatlah http://docs.python.org/2/library/base64.html ).
                    Terakhir, kami mengubah data menjadi gambar menggunakan Tkinter.FotoGambar

                    dan mengembalikannya.


                    Menggunakan Gambar
                    Sekarang Anda memiliki gambar yang siap digunakan, Anda dapat menampilkannya di

                    program.  Anda  dapat  menempelkan  gambar  ke  widget  label  yang  sudah  Anda  miliki,

                    namun Anda harus menggambar di atasnya nanti, jadi gunakan widget kanvas sebagai
                    gantinya. Widget kanvas dapat diibaratkan seperti kanvas yang digunakan oleh seniman.

                    Ini memungkinkan Anda menggambar   bentuk dan teks dalam warna apa pun. Saat ini

                    saya sedang menggambar peta.


                    Ganti dua baris kode yang menyebutkan widget Label dengan cuplikan kode berikut:


                       mapimage = getmap(location, width, height, zoom)
                       canvas = Tkinter.Canvas(window, width=width, height=height)
                       canvas.create_image(0,0,image=mapimage,anchor=Tkinter.NW)

                       canvas.pack()


                    Pertama,  kita  mendapatkan  gambar  menggunakan  milik  kita  getmap  fungsi.  Kami
                    kemudian membuat Canvas di dalam window kami dengan lebar dan tinggi tertentu. Lalu,

                    kita menggambar gambar kita di atas Kanvas. Kita katakan bahwa kita ingin sudut barat

                    laut (NW) dari gambar ditempatkan pada koordinat (0,0) di dalam Kanvas. Sejak arah
                    barat laut dan koordinat (0,0) keduanya berarti pojok kiri atas, dan Kanvas berukuran

                    sama  dengan  gambar,  gambar  akan  memenuhi  Kanvas  persis.  Akhirnya,  kami  pack

                    widget Canvas seperti yang kita lakukan dengan widget Label.


                    Satu hal terakhir yang harus dilakukan adalah memberikan beberapa nilai yang masuk
                    location, width, height, dan zoom. Kami sudah memiliki nilai untuk lebar dan






                                                           135
   141   142   143   144   145   146   147   148   149   150   151