Page 18 - 25-6مجلة-الثقافة-العلمية-تعديل
P. 18

‫مجلة الكترونية ربع سنوية‬                            ‫ثقافة علمية ‪ ...‬رؤية عصرية‬

               ‫الألعاب الإكترونية‬
        ‫«ثقافة‪ -‬أخطار‪ -‬قوة ناعمة»‬

‫أ‪ .‬د‪ .‬رفعت جبر ‪ 0‬أستاذ ورئيس قسم التقنية الحيوية‬
           ‫كلية العلوم‪ -‬جامعة القاهرة‬

‫والصيـن صـدارة العالـم فـى‬                                         ‫أصبحـت الألعـاب الإكترونية‬
‫الألعـاب الاكترونيـة‪ ،‬ومـع ذلـك‬                                    ‫واحدة من الصناعات العملاقة‬
‫فـإن هنـاك حـ اركا قويـا فـى منطقـة‬                                ‫عالميـا‪ ،‬وفرضـت نفسـها علـى‬
‫الشـرق الأوسـط فـى محاولـة‬                                         ‫أرض الواقـع كقضيـة حقـوق‬
‫جـادة للاسـتحواذ علـى نصيـب‬                                        ‫ملكيـة فكريـة‪ ،‬يتـم تسـويتها‬
‫مـن تلـك الصناعـة الواعـدة‪ .‬والتـي ظهـرت فـى‬        ‫وفـق عقـود قانونيـة ومسـتحقات ماديـة؛ وكونـت‬
‫أعقـاب مسلسـل تليفزيونـى ناجـح اسـتخدم نفـس‬         ‫أبعـاداً تنافسـية دوليـة ذات شـق اقتصـادي‬
‫اسـم وفكـرة اللعبـة الإلكترونيـة (ذا لاسـت أوف‬      ‫بمليـا ارت الـدولا ارت بلغـت حوالـي ‪ 235‬مليـار‬
‫أس‪ The last of us( ،‬والتـى أنتجتهـا شـركة‬           ‫دولار‪ ،‬وأخـرى ثقافيـة تـ اروح مكانهـا بيـن الديـن‬
                                                    ‫والتاريـخ والسياسـة‪ ،‬فضـاً عـن اسـت ارتيجيات‬
        ‫نوتـى دوغ الأمريكيـة عـام ‪2013‬م ‪.‬‬           ‫وطنيـة وإقليميـة لجـذب مئـات الملاييـن مـن‬
                                                    ‫البشـر حـول العالـم‪ .‬وتتقاسـم الولايـات المتحـدة‬
‫ولعل الفرص الربحية المتنامية هى التى دفعت‬
‫بكيـن فـي ديسـمبر ‪2020‬م‪ ،‬لإد ارج الرياضـات‬

                                                ‫‪18‬‬
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23