Page 32 - SIMULASI E-MODUL_Neat
P. 32
sebab itu, lowongan pekerjaan menjadi seorang graphic designer sangatlah luas dan
banyak. Hampir semua perusahaan membutuhkan bakat di bidang desain grafis.
c. Memilih lingkungan kerja yang fleksibel
Keuntungan selanjutnya untuk seseorang yang bekerja di bidang desain grafis
adalah adanya fleksibilitas di dalam memilih sebuah lingkungan kerja. Contohnya
seperti freelancer designer. Menawarkan jasa desain grafis melalui internet bukan hal
yang sulit. Terlebih pada era digital saat ini. Hal ini membuat kamu bisa bekerja kapan
saja dan dari mana saja. Bahkan, bekerja di bidang desain grafis dapat dijadikan sebagai
pekerjaan sampingan.
d. Menghemat budget
Jika sudah memiliki laptop, perangkat komputer atau software untuk
mendesain, maka tidak perlu lagi mengeluarkan biaya yang besar. Minimnya jumlah
uang yang dapat dihabiskan tentu akan memberikan keuntungan di bidang finansial
yang lebih besar. Terutama jika seorang graphic designer memilih untuk menekuni
bidang ini dengan berbasis freelance. Melalui langkah self-marketing yang bagus,
seseorang akan dapat dengan cepat mendapatkan pekerjaan di dunia desain grafis.
Seseorang yang berkecimpung di bidang desain grafis tidak hanya harus membuat
konsep dan berpikir secara visual saja. Ada beberapa tugas yang harus dijalankan. Berikut
ini adalah beberapa tugas seorang graphic designer:
a. Menyiapkan bahan yang akan diubah ke bentuk visual.
b. Membuat konsep dan rencana dari semua informasi, dan material yang diberikan
oleh seorang klien.
c. Melakukan ilustrasi konsep dengan membuat draft kasar dari copy nya dan
ilustrasinya.
d. Menyelesaikan proyek, serta melakukan koordinasi dengan pihak luas. Seperti
percetakan, agensi, art service dan lain sebagainya.
e. Melakukan kontribusi dengan tim, untuk mencapai tujuan dari proyek yang akan
dikerjakan tersebut.
f. Bertemu dengan seorang art director atau klien. Tujuannya untuk mengetahui lebih
jauh mengenai proyek yang diberikan.
g. Melakukan brainstorming bersama para klien.
h. Memberikan masukan pada desain yang ingin dibuat, sesuai dengan audiens atau
target market yang ingin dijadikan target.
16