Page 230 - INFORMATIKA KELAS VII
P. 230

kulkas, mematikan dan menghidupkan kompor           Tahukah kalian?
                   listrik,  dan mengatur  peralatan lain di rumah
                   dengan smartphone kita dari jauh.                   Electronic-payment
                                                                       (e-payment) adalah
                 b.  Pendidikan/e-learning:  Saat pandemi Covid-19  sistem pembayaran yang
                   tahun  2020,  proses pembelajaran di kelas       memfasilitasi pembayaran
                   digantikan dengan pembelajaran daring               secara elektronik
                                                                     untuk transaksi online.
                   mengguna kan  media  e-learning.  E-Learning
                                                                     Sistem pembayaran ini
                   adalah   pembelajaran yang dilaksanakan
                                                                      makin populer karena
                   secara elektronik baik dalam hal   interaksi      meluasnya penggunaan
                   antara   siswa   dan   guru,   materi,  dan       belanja dan perbankan
                   aktivitasnya.  Dalam e-learning,   interaksi      yang dilakukan secara
                   siswa guru dilakukan dengan video conference,     online berbasis internet.
                                                                      Sistem pembayaran
                   materi   disajikan  dalam    bentuk   video,
                                                                      pada e-payment saat
                   e-books,  dan file.  Kegiatan pembelajaran bisa
                                                                       ini didominasi oleh
                   dilakukan dalam forum diskusi,  kuis daring,     pembayaran melalui kartu
                   dan tugas yang dikumpulkan secara daring.        kredit/debet (MasterCard,
                   Interaksi antarsiswa dilakukan dengan forum      VISA, GPN) lewat internet
                   diskusi,  sedangkan kolaborasi antarsiswa        banking. Pembayaran juga
                                                                    banyak dilakukan dengan
                   dilakukan dalam bentuk berbagi dokumen/
                                                                    electronic-wallet (e-wallet)
                   papan bersama.
                                                                   atau dompet elektronik yang
                                                                   memungkinkan pembayaran
                                                                    tanpa lewat bank namun
                                                                      lewat aplikasi, seperti
                                                                    Gopay, Ovo, LinkAja, Dana,
                                                                          dan lainnya.
















                             Gambar 8.4 Dampak TIK pada
                                  Berbagai Bidang

                 c.  Kesehatan: Ketika kita sakit, saat ini, kita tidak perlu jauh-jauh pergi ke
                   dokter.  Kita bisa menggunakan tele-medicine  dimana kita bisa bertemu
                   dengan dokter secara virtual untuk berkonsultasi tentang sakit yang kita
                   idap.  Setelah  melakukan diagnosis,  dokter  akan memberikan resep obat


                 220   Informatika SMP Kelas VII
   225   226   227   228   229   230   231   232   233   234   235