Page 260 - INFORMATIKA KELAS VII
P. 260

–.  Hubungkan Makey Makey dengan Komputer, dan hubungkan kabel dan
                    klip buaya pada Makey Makey dengan uang logam sesuai pengaturan
                    berikut.
                    a. Bass Drum terhubung dengan tombol spasi (space)
                    b. Snare Drum terhubung dengan panah atas ()

                    c. Hi-hat (buka) kita gunakan panah kanan ()
                    d. Hi-hat (tutup) kita gunakan panah kiri ()
                    e. Crash Cymball kita gunakan panah bawah ()
                    f.  Untuk pemukul, siapkan sendok logam yang akan kita gunakan sebagai
                      stick drum terhubung ke ground.
















                 1.  Hubungkan sisi kecil dari kabel USB Makey Makey pada komputer untuk
                    mengaktifkan Makey Makey.
                 2.  Cobalah memukulkan sendok pada setiap koin untuk menguji drum set
                    buatan sendiri kalian telah sesuai dengan yang dikehendaki.

                                                     Apakah suara yang dihasilkan telah sesuai
                             Suara           Tombol
                                                            dengan yang diharapkan?
                     Hi-Hat (buka)          
                     Crash Cymbal           
                     Hi-Hat (tutup)         
                     Snare Drum             
                     Bass Drum              Space

                 2.  Pengembangan Synthesizer dengan Media Air dan Makey Makey
                 Komputer  dapat membangkitkan nada yang menyerupai suara piano,      gitar,
                 drum,  dan alat musik lainnya.  Pada aktivitas kali ini,  kalian diajak untuk
                 mengembangkan Artefak Komputasional      dengan Makey Makey ditambah
                 berbagai peralatan sederhana yang ada di sekitar  mereka untuk membuat
                 tiruan alat musik.  Pengembangan artefak komputasional    juga dilanjutkan
                 dengan mengembangkan rencana pengujian,         dan menguji alat    musik

                 250   Informatika SMP Kelas VII
   255   256   257   258   259   260   261   262   263   264   265