Page 218 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 218
НАСКОЛЬКО ХОРОШ ТВОЙ ПОСЛЕДНИЙ ПРОЕКТ 203
анимационная индустрия шагает вслед за развитием технологий,
как специализированными, так и широкого пользования. А эти
технологии могут за один день перевернуть всю область. Да, иног-
да непросто следить за новинками, столь они стремительно
меняются и улучшаются, но это важный вопрос. Вам, как режис-
сёру, не обязательно самим уметь делать всё на новейшем железе
и ПО, однако полезно иметь рабочее понимание его работы. Знай-
те, как оно работает и что может дать производству. Как оно
может изменить внешний вид проекта? Где оно может ускорить
что-то? Может ли программа сэкономить время творческой ко-
манды, что позволит им больше времени портратить на дости-
жение цели? Зная программы, вы будете лучше понимать, чем
Стюарт Литтл 2 © 2002 Каламбия Пикчерз