Page 218 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 218

НАСКОЛЬКО ХОРОШ ТВОЙ ПОСЛЕДНИЙ ПРОЕКТ  203





                    анимационная индустрия шагает вслед за развитием технологий,
                    как  специализированными,  так  и  широкого  пользования.  А  эти
                    технологии могут за один день перевернуть всю область. Да, иног-
                    да  непросто  следить  за  новинками,  столь  они  стремительно
                    меняются и улучшаются, но это важный вопрос. Вам, как режис-
                    сёру, не обязательно самим уметь делать всё на новейшем железе
                    и ПО, однако полезно иметь рабочее понимание его работы. Знай-
                    те,  как  оно  работает  и  что  может  дать  производству.  Как  оно
                    может  изменить  внешний  вид  проекта?  Где  оно  может  ускорить
                    что-то?  Может  ли  программа  сэкономить  время  творческой  ко-
                    манды,  что  позволит  им  больше  времени  портратить  на  дости-
                    жение цели? Зная программы, вы будете лучше понимать, чем















































                    Стюарт Литтл 2 © 2002 Каламбия Пикчерз
   213   214   215   216   217   218   219   220   221   222   223