Page 28 - E.MODUL CONSTRUCT 2
P. 28
TAMPILAN CONSTRUCT 2
1. MEMBUAT FUNGSI DALAM CONSTRUCT 2
Meskipun Construct 2 adalah alat pembuatan game yang tidak mengharuskan kita
menguasai pemrograman, ada beberapa fitur yang umum digunakan dalam berbagai
bahasa pemrograman. Salah satu properti tersebut adalah Fungsi. Fungsi ini
mengumpulkan beberapa fungsi dan memberinya nama. Kita dapat mengakses
sekelompok fungsi dengan menggunakan fungsi "Panggil" atau dengan memanggil fungsi
dengan nama fungsinya. Fungsi ini memiliki beberapa kegunaan, antara lain:
A. Mempermudah membaca event dan action.
Kami dapat mengelompokkan beberapa fungsi berulang ke dalam fungsi bernama yang
terdefinisi dengan baik, memberi kami visibilitas yang lebih baik tentang apa yang terjadi
dalam logika game kami.
28