Page 28 - E.MODUL CONSTRUCT 2
P. 28

TAMPILAN CONSTRUCT 2






             1. MEMBUAT FUNGSI DALAM CONSTRUCT 2
             Meskipun  Construct  2  adalah  alat  pembuatan  game  yang  tidak  mengharuskan  kita
             menguasai  pemrograman,  ada  beberapa  fitur  yang  umum  digunakan  dalam  berbagai
             bahasa  pemrograman.  Salah  satu  properti  tersebut  adalah  Fungsi.  Fungsi  ini
             mengumpulkan  beberapa  fungsi  dan  memberinya  nama.  Kita  dapat  mengakses
             sekelompok fungsi dengan menggunakan fungsi "Panggil" atau dengan memanggil fungsi
             dengan nama fungsinya. Fungsi ini memiliki beberapa kegunaan, antara lain:


             A. Mempermudah membaca event dan action.
             Kami dapat mengelompokkan beberapa fungsi berulang ke dalam fungsi bernama yang
             terdefinisi dengan baik, memberi kami visibilitas yang lebih baik tentang apa yang terjadi
             dalam logika game kami.



























































                                                           28
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33