Page 30 - E.MODUL CONSTRUCT 2
P. 30

TAMPILAN CONSTRUCT 2







             2. PARAMETER FUNGSIONAL
             Kita dapat membuat fungsi kita menerima beberapa nilai numerik sebagai parameter atau
             nilai  input  yang  digunakan  fungsi  tersebut,  misalnya  kita  ingin  membuat  jendela  popup
             dengan  teks  yang  berbeda  setiap  kali  muncul,  kita  dapat  membuat  fungsi  yang  menerima
             parameter yang menentukan teks yang akan ditampilkan.


             3. FUNGSI KELUARAN

             Seperti  dalam  matematika,  suatu  fungsi  memproses  nilai  masukan  sebagai  nilai  keluaran.
             Dalam  pemrograman,  tidak  semua  fungsi  memiliki  nilai  keluaran,  tetapi  jenis  fungsi
             tertentu, seperti menghitung rumus tertentu dalam game, harus menghasilkan nilai keluaran.


             4. CARA MEMBUAT FUNGSI PADA BANGUNAN 2
             Pertama  kita  perlu  membuka  layout  editor,  lalu  klik  kanan  >  Add  New  Object  >  pilih
             Functional  Object.  Kami  membutuhkan  instance  dari  objek  fungsi  ini  untuk  menangani
             panggilan fungsi dalam game.


             Definisi  fungsi  atau  bagian  kode  yang  menjelaskan  fungsi  apa  saja  yang  dijalankan  pada
             fungsi dibuat dalam bentuk event, jadi kita perlu membuat event baru > pilih Function > In
             function > isikan nama fungsi yang diinginkan. Pastikan nama fungsi mudah dipahami dan
             menjelaskan apa fungsinya.


             Kemudian,  kita  hanya  perlu  menyelesaikan  bagian  tindakan  dari  tindakan  yang  dibuat
             dengan  membuat  tindakan  baru  secara  manual  atau  menggunakan  fungsi  salin-tempel
             (dengan Ctrl-C dan Ctrl-V).

































                                                           30
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35