Page 4 - HS 2 Geschiedenis van AI
P. 4

A.I. voor wiskunde





































                                          Afbeelding gegenereerd met AI-tool  Dall-e 3

               In 1950 zei Turing: 'Ik geloof dat het over ongeveer vijftig jaar mogelijk zal zijn computers zo te
               programmeren dat ze het imitatiespel zo goed spelen dat een gemiddelde ondervrager niet meer dan 70
               % kans heeft om te slagen. De oorspronkelijke vraag: 'Kunnen machines denken!' vind ik te
               betekenisloos voor een discussie. Niettemin geloof ik dat aan het einde van de eeuw het woordgebruik
               en de algemeen ontwikkelde opinie zo sterk veranderd zullen zijn dat men zal kunnen spreken van
               'machines denken' zonder te verwachten dat het wordt tegengesproken.' Dit zou betekenen dat we rond
               de afgelopen eeuwwisseling, het jaar 2000, geconfronteerd zouden worden met de eerste machines die
               het imitatiespel kunnen winnen. Behalve in zijn werk uit 1950 heeft Turing in 1952 deze uitspraak iets
               minder strak verwoord en voorspelde dat het zeker 100 jaar zou duren.

               De afgelopen 75 jaar zijn er veel ontwikkelingen geweest naar machines die meer en minder de mens
               kunnen imiteren, maar in hoeverre kunnen deze machines concurreren met de mens?

               Turing voorzag twee verschillende ontwikkelingsrichtingen.
                   •  Een richting met machines die abstracte activiteit kunnen uitvoeren met als bekendste
                      voorbeeld de schaakcomputer 'Deep Blue' van IBM die in 1996 Garry Kasparov, de beste
                      schaker ter wereld, twee keer versloeg.
                                                                                                                   t
                                                                                                                   e
                   •  Een richting met machines die uitgerust zijn met zintuigen en vervolgens een taal leren      n
                                                                                                                   .
                      begrijpen en spreken. Wij denken hierbij aan chatbots waarmee gebruikers een gesprek kunnen   o
                      voeren dat meer en meer lijkt op een gesprek met een echt persoon. Ze worden bijvoorbeeld    l
                                                                                                                   e
                      ingezet bij klantenservice diensten of in huisartsenpraktijken.                              h
                                                                                                                   t
                                                                                                                   a

                                                                                                                   m
               Eliza, een vroeg computerprogramma ontwikkeld door Joseph Weizenbaum, scoorde op de Turingtest      .
               in 1966 slechts 22 %.                                                                               w
                                                                                                                   w
                                                                                                                   w




               © 2025 Ivan De Winne                                          ivan@mathelo.net                                                          4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9