Page 18 - MagazineFile_212
P. 18

Fact & Figure : พื้นฐานความคิด                                                       เกมกระดานและอุปกรณ์ทั้งหลาย                               บอร์ดเกม : นอกจ�กคว�มสนุกแล้ว ก�รเล่นเกมยังเป็นเครื่องมือ
                                                                                                                                  ห�กพูดถึงบอร์ดเกม หล�ยคนอ�จจะนึกถึง “เกมเศรษฐี” หรือ “เกมบันไดงู”  ในก�รบอกเล่�ส่งต่�ง ๆ เช่น เกมอย่�ง “บันไดงู” ที่มีอ�ยุเกือบสองพันปีนั้น
                                                                                                                                                                                               ิ
                                        ประวัติศาสตร์การเล่นเกม                                                                   ซงเปนเกมสดคล�สสกระดับตำ�น�น แต่จักรว�ลของบอร์ดเกมนั้นกว้�งใหญ่ ์  ที่มีร�กฐ�นม�จ�กก�รสอนเร่องกฎแห่งกรรมต�มหลักคว�มเช่อฮินดู และ
                                                                                                                                                                                                                             ื
                                                                                                                                                                                                        ื
                                                                                                                                          ุ
                                                                                                                                               ิ
                                                                                                                                     ็
                                                                                                                                   ึ
                                                                                                                                   ่
                                                                                                                                                                                             4
                                                                                                                                                                                     “เกมเศรษฐี”  ที่ถูกสร้�งขึ้นในปี 1903 ก็มีจุดประสงค์เพื่อสะท้อนเรื่องร�ว
                                                                                                                                    ่
                                                                                                                                  กว�น้น เพร�ะนอกจ�กจะย้อนประวัติศ�สตร์ไปได้ไกลม�กแล้ว (ก่อนมนุษย
                                                                                                                                      ั
                                                                                                                                                                                     ของก�รผูกข�ดตล�ดในยุคนั้น
                                            เพราะมนุษย์ไม่เคยหยุดเล่น                                                             จะประดิษฐ์ตัวอักษรเสียอีก) ปัจจุบันเกมกระด�นทั้งหล�ยก็มีวิวัฒน�ก�รม�    ไอเดียเหล�น้ ไม่ว�จะเป็นเร่องก�รตัดสินใจ ก�รว�งแผน ก�รเสี่ยงท�ย
                                                                                                                                  ไกลม�กเช่นกัน
                                                                                                                                                                                                          ื
                                                                                                                                                                                                    ่
                                                                                                                                                                                                 ี
                                                                                                                                                                                               ่
                                                                                                                                                  ื
                                                                                                                                         ลูกเต๋า : ไม่ใช่เร่องแปลกที่เร�มักจะเห็น “ลูกเต๋�” เป็นส่วนประกอบ

                                                                                                                                             ์
                                                                                                                                  ของหล�ย ๆ บอรดเกมในปัจจุบัน เพร�ะก�รเสี่ยงท�ยเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับมนุษย์  หรือก�รเล่�เรื่อง ถูกพัฒน�และต่อยอดม�เป็นเกมรูปแบบใหม่ ๆ ม�กม�ย
                                                                                             เรื่อง : ณัฐช� ตะวันน�โชติ           ม�ช้�น�น ไม่ว่�จะเป็นเกมอย่�ง “เซเน็ต” (Senet) ของอ�รยธรรมอียิปต์  เช่นเกมอย่�ง “ดันเจี้ยนและมังกร” (Dangeons & Dragons) เกมคล�สสิก
                                                                                                                                                                                                                ิ
                                                                                                                                  โบร�ณทีเรมจ�กใชไม้เสียงท�ย “เกมหลวงแห่งอูร” (The Royal Game of Ur)  ทีว�งข�ยในปี 1974 และยังคงได้รับคว�มนยมในปัจจุบัน ก็ตั้งอยูบนพืนฐ�น
                                                                                                                                                                                      ่
                                                                                                                                                                                                                              ่
                                                                                                                                                                                                                                 ้

                                                                                                                                                                 ์
                                                                                                                                        ่
                                                                                                                                         ิ
                                                                                                                                                 ่
                                                                                                                                         ่
                                                                                                                                              ้
           ในยุคที่การเล่นเกมเป็นมากกว่ากิจวัตรยามว่าง โลกเสมือนหลายแห่งจึงเนืองแน่นไปด้วยผู้คนที่ก้าวเข้าไปเก็บเลเวล ทำาภารกิจ หรือ  แห่งอ�รยธรรมสุเมเรียน และ “เกมแบ็กแกมมอน” (Backgammon) ที่มีก�รเล่น  ของก�รเล่�เรื่องและจินตน�ก�รของผู้เล่น ซึ่งต่อม�กล�ยม�เป็นร�กฐ�น
           สร้าง “ตัวละคร” เพื่อใช้ชีวิตในแบบที่โลกแห่งความเป็นจริงยังทำาไม่ได้ ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีที่ผนวกกับความคิดสร้างสรรค์  อยู่ในปัจจุบัน ล้วนแล้วมีอ�ยุม�กกว่�สีพันปี และเป็นเกมที่อ�ศัยก�รเดินหม�ก  ให้กับวิดีโอเกมยุคใหม่ม�กม�ย ไม่ว�จะเป็นเกมประเภทสวมบทบ�ท (RPG)
                                                                                                                                                                                                            ่
                                                                                                                                                          ่
           ของมนุษย์ ได้พาอาณาจักรแห่งการละเล่นนี้เข้าสู่ยุคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดยุคหนึ่งของประวัติศาสตร์ แทบทุกบ้านมีอุปกรณ์สำาหรับเล่นเกม  ควบคู่ไปกับก�รทอยลูกเต๋�  ทั้งสิ้น          เกมว�งแผนก�รรบแบบเรียลไทม์ (RTS) หรือเกมอ�ร์พีจีแบบเล่นพร้อมกัน
                                                                                                                                                    2
           ไม่รูปแบบใดก็รูปแบบหนึ่ง และตลาดเกมโลกกำาลังทะยานมูลค่าสูงถึง 1.75 แสนล้านเหรียญสหรัฐ  แต่กว่าที่เราจะก้าวมาถึงจุดนี้ได้        หมากรุก : เม่อมนุษย์เร่มสู้รบอย่�งมีแบบแผนจริงจัง เกมกระด�น  หล�ยคน (MMORPG) ที่เล่นกันอย่�งแพร่หล�ยในปัจจุบัน
                                                                                     1
                                                                                                                                                 ื
                                                                                                                                                       ิ
           เส้นทางและวิวัฒนาการเกมของมนุษยชาติต้องผ่าน “การเล่น” อะไรมาบ้าง เรามาย้อนสำารวจกัน
                                                                                                                                  ที่อ�ศัยก�รว�งแผนอย่�ง “หม�กรุก” ก็เร่มทำ�หน้�ที่เป็นส่อก�รสอนกลยุทธ์
                                                                                                                                                            ิ
                                                                                                                                                                       ื
                                                                                                                                  ท�งทห�รชนิดแรก ๆ โดยมีต้นกำ�เนิดจ�กประเทศอินเดียในศตวรรษที่ 6 และ  เลือกเกม เสียบปลั๊ก กดปุ่ม
                                             ใครเริ่มก่อนให้ “เป่ายิ้งฉุบ”                                                        เดินท�งไปต�มที่ต่�ง ๆ ทั่วโลก จนกล�ยเป็นที่นิยมม�ถึงปัจจุบัน กระทั่ง    จ�กยุคตื่นตัวของเกมอ�ร์เคดหรือเกมตู้หยอดเหรียญ ยุคเกมคอนโซล
                                                                                                                                                                              3
                                             หล�ยคนคงเคยทำ�มือเป็นรูปค้อน (กำ�มือ) กระด�ษ (แบมือ) หรือกรรไกร (ชูนิ้วชี้และนิ้วกล�ง) พร้อม  มีก�รจัดก�รแข่งขันระดับโลก และมีก�รพัฒน�ระบบคอมพิวเตอร์  เพื่อ  ต่อทีวีเล่นที่บ้�น สู่ยุคอีสปอร์ต ที่ก�รเล่นวิดีโอเกมค่อย ๆ แทรกตัวเข้�ม�มี
                                                                                                                                                                                                                          ่
           ทำาไมเราถึง(ชอบ)เล่นเกม           พูดว่� “เป่�ยิ้งฉุบ” เพื่อแข่งกับเพื่อนเวล�ตัดสินใจอะไรไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่แพร่หล�ย  ก�รแข่งหม�กรุกโดยเฉพ�ะ ซึ่งระบบก็ส�ม�รถโค่นมนุษย์ได้สำ�เร็จเป็น  ส่วนร่วมในชีวิตประจำ�วันของใครหล�ยคน อุตส�หกรรมเกมทีเติบโตควบคู่ม�กับ
                                      ่
           “ก�รเล่น” เป็นพฤติกรรมโดยธรรมช�ติไม่ต�งจ�ก  ม�กถึงขน�ดมีก�รจัดก�รแข่งขันระดับโลกในชื่อ “World Rock Paper Scissors Championship” ขึ้นทุกปี   ครั้งแรกในปี 1997             เทคโนโลยีตั้งแต่ก่อนจะก้�วเข้�ศตวรรษที่ 21 ก็ขย�ยใหญ่ขึ้น มีก�รปรับตัว
           ก�รกินหรือก�รนอน ตั้งแต่เด็ก นอกจ�กเร�จะ  แม้จะไม่มีข้อสรุปชัดเจนว่�ชนช�ติได้เป็นช�ติแรกที่เริ่มเล่น แต่สิ่งที่เร�รู้คือก�ร “เป่�ยิ้งฉุบ” เป็นหนึ่ง                       และโอบรับนวัตกรรมต่�ง ๆ จนกล�ยเป็นพื้นที่แห่งอน�คต ที่เต็มไปด้วย
           เล่นเพ่อคว�มสนุกแล้ว ก�รเล่นยังเป็นกระบวนก�ร  ในเกมเก่�แก่ที่สุดที่มนุษย์ใช้เป็นเครื่องมือในก�รตัดสินใจ                                                2006               คว�มเป็นไปได้ใหม่สำ�หรับทุกคน
               ื
           ในก�รเรียนร้ส่งต�ง ๆ และเป็นเคร่องมือส�นสัมพันธ ์    เน่องจ�กก�ร “เป่�ยิ้งฉุบ” เป็นเกมที่ไม่ต้องใช้อุปกรณ์อะไรม�กม�ย และอ�ศัยเพียงอุปกรณ์ที  ่         Nintendo ว�งข�ยเคร่อง Wii
                   ู
                                                  ื
                    ิ
                               ื
                     ่
                                                                                                                                                                                ื
           ระหว่�งผู้คนในสังคม ซึ่งก�รศึกษ�ท�งจิตวิทย�  ทุกคนมีติดตัวอย่�งนิ้วมือ ทำ�ให้เกมที่ว่�ได้รับคว�มนิยมม�ตั้งแต่อดีต ซึ่งมีก�รพบหลักฐ�นว่� คนอียิปต์      คอนโซลที่พุ่งเป้�ไปที่ผู้เล่นกลุ่ม
                                                           ั
           พบว่� ก�รเล่นเกมยังช่วยเติมเต็มคว�มต้องก�ร  เล่นเกมลักษณะน้ม�ต้งแต่เม่อส่พันปีก่อน ส่วนในบริเวณเอเชียตะวันออก ไม่ว�จะเป็นจีน ญ่ป่น หรือเก�หล  ี        ครอบครัวและคนทั่วไป    2011                       2020
                                                                                            ่
                                                               ื
                                                                 ี
                                                                                                     ี
                                                        ี
                                                                                                      ุ
                                                                                                                                                                                                                    Microsoft, Google  และ
                                                                                                                                                                                         เปิดตัว Twitch แพลตฟอร์ม
           ท�งใจบ�งอย่�งที่โลกคว�มจริงอ�จให้ไม่ได้  ก็เล่นกันม�ม�กกว่�สองพันปีแล้ว แม้ปัจจุบันสัญลักษณ์มือแทนค้อน กรรไกร และกระด�ษ จะได้รับ                       เคร่อง PlayStation 3 ของ Sony   วดีโอออนไลน์ส�หรบเนอห�  Amazon เร่มก�รให้บริก�ร
                                                                                                                                                                                                                            ิ
                                                                                                                                                                                                     ั
                                                                                                                                                                                                       ื
                                                                                                                                                                                                       ้
                                                                                                                                                                                                  ำ
                                                                                                                                                                                          ิ
                                                                                                                                                                    ื
                                                                                                                                                                                          ี
           อย่�งเช่น                         ก�รยอมรับในระดับส�กล แต่ในวัฒนธรรมต่�ง ๆ มีก�รให้คว�มหม�ยของสัญลักษณ์มือแต่ละแบบ                  2001               รองรับก�รใช้แผ่น Blue-rays  เก่ยวกับเกมโดยเฉพ�ะ   เกมผ่�นระบบคล�วด์
                                                                                                                                                           ื
                                             แตกต่�งกันออกไป อย่�งในม�เลเซียใช้นก (จีบนิ้วทั้งห้�) หิน (กำ�มือ) และน้ำ� (แบมือ) หรือประเทศ  1994  Microsoft เปิดตัวเคร่อง Xbox
                                                                                                                                               ที่ต่อม�รองรับก�รเล่นเกมแบบ
                                    ื
                              ั
                    ่
           ความอยากเกง : ก�รเล่นเกมต้งอยู่บนพ้นฐ�นของ  อินโดนีเซียใช้มด (นิ้วก้อย) คน (นิ้วชี้) และช้�ง (นิ้วโป้ง) แทนก�รออกสัญลักษณ์ เป็นต้น  Sony เปดตวเครอง PlayStation  ออนไลน์             2013
                                                                                                                                     ่
                                                                                                                                ิ
                                                                                                                                  ั
                                                                                                                                     ื
           ก�รตัดสินใจของผู้เล่น ดังนั้นก�รเป่�ยิ้งฉุบชนะ                                                                   รุ่นแรก และเร่มใช้แผ่นซีดีแทน                                       เกม Grand Theft Auto V ทำ�
                                                                                                                                    ิ
                                        ู
             ื
           หรอก�รตะลุยผ่�นด่�นสุดหินได้ จึงให้คว�มรสึก  1972        1978               1980                                 ตลับเกม                                                             ร�ยได้ไป 800 ล้�นเหรียญสหรัฐ
                                        ้
           ว่�เร�ได้ทำ�อะไรประสบคว�มสำ�เร็จด้วยตัวเอง  Pong เกมปิงปองแบบอ�ร์เคด Space Invaders ได้รับคว�ม Pac-Man ทำ�ร�ยได้ม�กว่� 1 พัน                                                         ภ�ยในวันแรกที่ว�งข�ย
                                                 เกมแรกที่ออกว�งจำ�หน่�ยเชิง นิยมจนทำ�ให้เหรียญ 100 เยน ล้�นเหรียญสหรัฐภ�ยใน 1 ปี
           ความเป็นอิสระ : ก�รเล่นเกมมอบคว�มส�ม�รถ  พ�ณิชย์ โดยบริษัทอ�ต�ริ  ในญี่ปุ่นข�ดแคลนไปชั่วขณะ                                                                                2009
                                ึ
           ให้ผู้เล่นควบคุมสิ่งต่�ง ๆ ที่เกิดข้นภ�ยในเกมได้                                      1985                                                      2004                       เปิดตัว League of Legends
                                                                                                        ื
           ทำ�ให้ผู้เล่นตัดสินใจได้อย่�งอิสระ และไม่รู้สึก                                       เปิดตัวเคร่องเกมนินเท็นโด              2000               เปิดตว World of Warcraft เกม  ที่ต่อม�กล�ยเป็นเกมอีสปอร์ต  2016
                                                                                                                                                              ั
                                                                                                 (Famicom) เครองเล่นวดีโอเกม
                                                                                                          ื
                                                                                                              ิ
                                                                                                          ่
           ถูกควบคุม                                                                             8 บิต ที่มีเกมอย่�ง Super Mario        The Sims เปิดตัวเกมภ�คแรก  ออนไลน์บนเคร่องพีซีที่ต่อม�   ที่ได้รับคว�มนิยมที่สุดในโลก  Pokémon Go เกมโทรศัพท์
                                                                                                                                                                    ื
                                                                                                                                                                                                                          ึ
                                                                                                 Bros.                                  สำ�หรับเล่นบนคอมพิวเตอร์  มีผู้เล่นม�กกว่� 14 ล้�นคน  2009            ที่ใช้เทคโนโลยี AR ซ่งต่อม�ม ี
                                                                                                                                                                                                              ยอดด�วน์โหลดม�กกว่� 500
           การเป็นส่วนหนึ่งของสังคม : มนุษย์เป็นสัตว์                                                                                   ส่วนบุคคล                 2007                เกม Angry Birds กล�ยเป็นเกม  ล้�นคร้ง
                                                                                                                                                                                                                  ั
           สังคม ซ่งก�รเล่นเกมเป็นก�รสร้�งปฏิสัมพันธ์                                                                           1997                              iphone รนแรกออกว�งจ�หน�ย โทรศัพท์ที่มียอดด�วน์โหลด
                 ึ
                                                                                                                                                                        ุ
                                                                                                                                                                                  ่
                                                                                                                                                                                ำ
                                                                                                                                                                        ่
                  ึ
           รูปแบบหน่ง ไม่ว่�จะเป็นก�รร่วมทีมไปตีป้อมฝ่�ย                                            1989                        Nokia ว�งข�ยโทรศัพท์มือถือ                            สูงสุด                    2017
                                                                                                                                                                                                                      ื
           ตรงข้�ม หรือช่วยเหลือตัวละครในเกม ต่�งก็ทำ�ให้                                           Nintendo เปิดตัว Game Boy   ที่ม�พร้อมกับเกมง ู                                                             เปิดตัวเคร่อง Switch  โดย
                                                                                                                                                                                                                         ่
                                                                                                                                                                                                                Nintendo  ทีผสมระหว่�ง
           รู้สึกมีส่วนร่วมและได้ทำ�อะไรให้กับสังคมนั่นเอง                                          เคร่องเล่นเกมแบบพกพ�พร้อม                                                                                   คอนโซลยุคเก่�และเคร่องแบบ
                                                                                                      ื
                                                                                                                                                                                                                             ื
                                                                                                    กับเกม Tetris อันโด่งดัง                                                                                    พกพ�
                                               เกมอ�ร์เคด  เกมคอนโซล  เกมพีซี  เกมโทรศัพท์  เกมพกพ�
           1   ร�ว 5.7 ล้�นล้�นบ�ท จ�กร�ยง�น “2021 Global Games Market Report” โดย Newzoo                                         2  นอกจ�กลูกเต๋� 6 หน้� ที่เร�คุ้นเคยในปัจจุบัน ลูกเต๋�มีทั้งแบบ 2 หน้� 4 หน้� และหล�ยหน้� ในอดีตทำ�ม�จ�กวัสดุใกล้ตัวไม่ว่�จะเป็นแผ่นไม้ ก้อนหิน หรือกระดูกสัตว์
                                                                                                                                  3  Deep Blue คอมพิวเตอร์ที่พัฒน�โดยบริษัท IBM เอ�ชนะก�รแข่งหม�กรุกกับแกรี ค�สป� (Garry Kasparov) แชมป์โลกหม�กรุกในขณะนั้น โดยชนะ 2 แพ้ 1 และเสมอ 3 เกม
                                                                                                                                  4  ถูกออกแบบขึ้นในชื่อ “เกมเจ้�ของที่ดิน” (The Landlord’s Game) โดยอลิซ�เบธ แม็กกี (Elizabeth Magie) และต่อม�เปลี่ยนชื่อเป็น Monopoly
                                                    CREATIVE THAILAND  I  18                                                                                               CREATIVE THAILAND  I  19
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23