Page 34 - MagazineFile_212
P. 34

Creative Solution : คิดทางออก










                                                                                                                                                    เปดพ�้นที่ใหบร�การฟร�!






                                              กลกลายเกม                                                                                             วันนี้ - 31 ธันวาคมนี้ เทานั้น
                                              กลกลายเกม

                          ื
                                   ี
                          ่อโลกท
                       เม
                       เมื่อโลกท่เราอยู่กลายเป็นเกม และเราต่างเป็นผู้เล่นขาประจำา                                                                           เปดบร�การทุกวัน 11.00 - 19.00 น.
                                                                                  ู้เล่นขาประจ
                                                                                                 ำา
                                           ู่กลายเป็นเกม และเราต่างเป็นผ
                                   ่เราอย
                                   ี
                                                     เรื่อง : บุษกร บุษปธำ�รง
           บางครังชวตคนเราก็เหมือนเกม ...ในชวตแต่ละวัน เราทุกคนต่างก็มี “ด่าน” ท่จะต้องพชต เช็กลิสต์ท่ต้องถูกฆ่า และกำาหนดการต่าง ๆ
                ้
                                                                           ิ
                                                                     ี
                  ี
                   ิ
                                         ิ
                                        ี
                                                                                     ี
                                                                            ิ
           ที่ต้องวิ่งตามให้ทันก่อนที่จะถูกลดขั้นหรือต้องกลับไปจุดเริ่มต้นใหม่ หลายครั้งชีวิตเรายังเต็มไปด้วย “ตัวเลือก” ที่ส่งผลกับทางเดิน
           มากบ้างน้อยบ้าง ก้าวที่เราเลือกเดินบางทีก็เป็น “ทางลัด” บางครั้งก็เป็น “กับดัก” เกมหลาย ๆ เกมจึงอาจเปรียบได้กับลู่ซ้อมก่อน
                                                                     ้
                                                                                                 ึ
                    ิ
                                                                                       ้
           ลงสนามชีวตจริง และถ้าหากลองพิจารณาดี ๆ แล้วก็อาจจะพบได้ว่า หลายครังองค์ประกอบของเกมนนต่างแทรกซมอยู่ในหลายห้วง
                                                                                       ั
           ของชีวิต และเราเองก็อาจจะเป็น “ผู้เล่น” ใน “เกมชีวิต” มานานจนแทบไม่รู้ตัวเลยก็ได้
                                                                            ่
                   ี
           ห�กในชีวิตน้คุณเคยสะสมแต้มช�นมไข่มุก 10 แก้ว  ผู้บริโภคเลือกที่จะดำ�เนินพฤติกรรมไปในท�งที  นอกจ�กนี้เร�ยังส�ม�รถท้�ท�ยตัวเองผ่�นโจทย์
           เพื่อปลดล็อกแก้วฟรี หรือสะสมแต้มทุกยอดสั่งซ้อ  อย�กให้เป็น ยกตัวอย่�งเช่น บัตรสะสมแต้มต่�ง ๆ   ประจำ�วัน เช่น จับเวล�ในก�รพับผ้�เพื่อทุบสถิติ
                                         ื
                                                                                 ั
           เพื่อเล่อนข้นสม�ชิกแล้วล่ะก็ คุณก็นับได้ว่�ถูกกลไก  หรือบัตรสม�ชิกที่ห�กใช้บริก�รแล้วจะมีก�ร  คร้งก่อน เป็นต้น หรือก�รนำ�แถบวัดผลในเกมม�
               ื
                  ั
           ของ Gamification ดูดไปซะแล้ว Gamification  สะสมแต้มเพื่ออัพเลเวลเหมือนกับตัวละครที  ใช้เพื่อประเมินคว�มก้�วหน้�ของตัวเองที่ช่วยให้
                                                                            ่
           คือ ก�รนำ�องค์ประกอบบ�งอย่�งของเกมม�ใช้ใน  ผ่�นด่�น และยังพ่วงด้วยก�รได้รับสิทธิพิเศษต่�ง ๆ   เร�มองเห็นพัฒน�ก�รของเร�ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
                                      ึ
           ฉ�กที่ไม่ใช่เกม เพื่อสร้�งคว�มสนุกให้เกิดข้นและ  ที่ม�กขึ้น หรือก�รจัดทำ� Leaderboard แสดง  ทั้งยังช่วยให้เร�มีแรงที่จะตัดสินใจเดินต่อเม่อเห็นว่�
                                                                                                         ื
                ้
               ้
                  ้
                                   ั
                 ่
           ทำ�ใหผูทีเข�ม�สัมผัสกับประสบก�รณ์น้น “เสพติด  ก�รแข่งขันระหว่�งแผนกง�นเพื่อกระตุ้นให้พนักง�น  ตัวเองเข้�ใกล้เป้�หม�ยแล้วอีกด้วย กระบวนก�ร
                      ่
           กับคว�มสนุก” ทีเหมือนกำ�ลังได้ทำ�เควสอยู่ โดยม ี  แต่ละแผนกมีแรงจูงใจในก�รทำ�พฤติกรรมที ่  เหล่�น้ล้วนแล้วแต่สร้�งคว�มรู้สึกของชัยชนะที ่
                                                                                    ี
           เป�หม�ยที่ไม่ใช่คว�มสนุก แต่เป็นก�รกระตุ้นให้  องค์กรได้กำ�หนดทิศท�งไว้แล้ว   จะส่งผลต่อคว�มพึงพอใจและคว�มเพลิดเพลิน
             ้
                   ่
                                        ่
              ี
                      ำ
                                        ื
                               ั
           คนมแรงใจทีจะท�พฤตกรรมนนไปอย�งตอเนอง                                 ในก�รทำ�กิจวัตรต่�ง ๆ ที่เคยมองว่�น่�เบื่อได้
                          ิ
                                   ่
                               ้
                                      ่
             องค์ประกอบของ Gamification ประกอบ  Gamification                   อย่�งไม่น่�เชื่อ
           ไปด้วย พฤติกรรมเป้�หม�ยที่ต้องก�รจะให้   จะช่วยให้ชีวิตคุณสนุกขึ้นได้อย่างไร     อย่�งไรก็ต�มส่งที่มนุษย์ไม่เหมือนกับเกม                       พ�เศษ! สมัครสมาชิกหร�อตออายุ
                                                                                             ิ
           ผู้เข้�ร่วมเป็น แรงจูงใจของผู้เข้�ร่วม และที่สำ�คัญ  แน่นอนว่�ห�กเร�รู้องค์ประกอบของมันแล้ว  ก็คือมนุษย์ซับซ้อนกว่�นั้นม�ก และในบ�งครั้ง
           ที่สุดก็คือกลไกเกม (Game Machanic) ที่จะ  เร�ก็ส�ม�รถสร้�งเกมให้กับชีวิตผ่�นกระบวนก�ร  ปัจจัยบ�งอย่�งก็อยู่เหนือก�รควบคุม ท�งเลือก    เพ�ยง 100 บาท (จาก 1,200 บาท)
           นำ�ม�ใช้เพื่อออกแบบประสบก�รณ์ให้คนติดหนึบ  นี้ได้ ขอเพียงรู้ว่�เร�มีเป้�หม�ยอะไร และอะไร  ที่ดีในชีวิตจริงจึงอ�จต่�งจ�กทฤษฎีท�งอุดมคต  ิ
           หน่งในคว�มพิเศษของ Gamification  คือ  คือแรงจูงใจเท่�น้น ยกตัวอย่�งห�กเร�ต้องก�ร  และอ�จมีบ�งคร้งที่อ�รมณ์ก็ชักนำ�ชีวิตเกินกว่�                หมดเขต 30 พฤศจิกายนนี้เทานั้น
                                                                                          ั
                                                        ั
             ึ
           กระบวนก�รจะช่วยผลักดันเร�ให้สู้ อดทนที่จะ  ลุกข้นม�ทำ�ก�รบ้�นที่ค่งค้�ง เร�ก็แค่ต้งเป้�หม�ย  เหตุผลและแรงจูงใจใด ๆ จะเหนี่ยวรั้งได้ แต่ใน
                                                                     ั
                                                            ั
                                                ึ
           ทำ�ง�นใด ๆ และชดเชยคว�มรู้สึกย�กเย็นเข็ญใจ  และแบ่งเป้�หม�ยย่อย ๆ หรือที่เร�เรียกว่�  ทุก ๆ เช้�ที่เร�ลืมต�ขึ้นม� ก็จะยังมีโอก�สและ
                                       ่
                                   ื
           ด้วยคว�มร้สึกพิเศษ ผ่�นร�งวัลหรอสิ่งทีเป็น  “มินิเกม” ระหว่�งท�งได้ โดยมีแรงจูงใจเป็น  ท�งเลือกใหม่ ๆ ให้เร�ได้เร่มและเลือกอีกคร้งเสมอ
                                                                                                ิ
                                                                                                          ั
                   ู
                                                                                  ั
           รูปธรรมจับต้องได้ เพื่อสร้�งแรงกระตุ้นให้กับใจใน  ร�งวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น ช็อกโกแลตหนึ่งชิ้น  ดังน้นจงเล่นในเกมชีวิตให้สนุกและเต็มที่ให้สมกับ  ชั้น 3 โซน MUNx2 Seacon Square Srinakarin
           ก�รทำ�สิ่งน้นต่อไป Gamification ยังถูกใช้ใน  หลังทำ�ก�รบ้�นเสร็จ 5 ข้อใหญ่ หรืออ�จจะเป็น  ที่เร�มีชีวิตเดียวกันเถอะ
                  ั
                                  ่
           แวดวงของธุรกจและก�รศึกษ� เพือกระตุ้นให้  เวล�ดูก�ร์ตูนสักตอนหลังจ�กทำ�ง�นเสร็จก็ได้
                     ิ
                                                                                                                                                          TCDC COMMONS                              02-321-2288
                                                    CREATIVE THAILAND  I  34                                                                              Seacon Square Srinakarin
   29   30   31   32   33   34   35   36