Page 35 - MagazineFile_212
P. 35

Creative Solution : คิดทางออก










                             เปดพ�้นที่ใหบร�การฟร�!






 กลกลายเกม                   วันนี้ - 31 ธันวาคมนี้ เทานั้น
 กลกลายเกม

 ื
 ี
 ่อโลกท
 เม
 เมื่อโลกท่เราอยู่กลายเป็นเกม และเราต่างเป็นผู้เล่นขาประจำา  เปดบร�การทุกวัน 11.00 - 19.00 น.
 ู้เล่นขาประจ
 ำา
 ู่กลายเป็นเกม และเราต่างเป็นผ
 ่เราอย
 ี
 เรื่อง : บุษกร บุษปธำ�รง
 บางครังชวตคนเราก็เหมือนเกม ...ในชวตแต่ละวัน เราทุกคนต่างก็มี “ด่าน” ท่จะต้องพชต เช็กลิสต์ท่ต้องถูกฆ่า และกำาหนดการต่าง ๆ
 ้
 ิ
 ี
 ี
 ิ
 ิ
 ี
 ิ
 ี
 ที่ต้องวิ่งตามให้ทันก่อนที่จะถูกลดขั้นหรือต้องกลับไปจุดเริ่มต้นใหม่ หลายครั้งชีวิตเรายังเต็มไปด้วย “ตัวเลือก” ที่ส่งผลกับทางเดิน
 มากบ้างน้อยบ้าง ก้าวที่เราเลือกเดินบางทีก็เป็น “ทางลัด” บางครั้งก็เป็น “กับดัก” เกมหลาย ๆ เกมจึงอาจเปรียบได้กับลู่ซ้อมก่อน
 ั
 ึ
 ิ
 ้
 ้
 ลงสนามชีวตจริง และถ้าหากลองพิจารณาดี ๆ แล้วก็อาจจะพบได้ว่า หลายครังองค์ประกอบของเกมนนต่างแทรกซมอยู่ในหลายห้วง
 ของชีวิต และเราเองก็อาจจะเป็น “ผู้เล่น” ใน “เกมชีวิต” มานานจนแทบไม่รู้ตัวเลยก็ได้
 ่
 ี
 ห�กในชีวิตน้คุณเคยสะสมแต้มช�นมไข่มุก 10 แก้ว  ผู้บริโภคเลือกที่จะดำ�เนินพฤติกรรมไปในท�งที  นอกจ�กนี้เร�ยังส�ม�รถท้�ท�ยตัวเองผ่�นโจทย์
 เพื่อปลดล็อกแก้วฟรี หรือสะสมแต้มทุกยอดสั่งซ้อ  อย�กให้เป็น ยกตัวอย่�งเช่น บัตรสะสมแต้มต่�ง ๆ   ประจำ�วัน เช่น จับเวล�ในก�รพับผ้�เพื่อทุบสถิติ
 ื
 ั
 เพื่อเล่อนข้นสม�ชิกแล้วล่ะก็ คุณก็นับได้ว่�ถูกกลไก  หรือบัตรสม�ชิกที่ห�กใช้บริก�รแล้วจะมีก�ร  คร้งก่อน เป็นต้น หรือก�รนำ�แถบวัดผลในเกมม�
 ื
 ั
 ของ Gamification ดูดไปซะแล้ว Gamification  สะสมแต้มเพื่ออัพเลเวลเหมือนกับตัวละครที  ใช้เพื่อประเมินคว�มก้�วหน้�ของตัวเองที่ช่วยให้
 ่
 คือ ก�รนำ�องค์ประกอบบ�งอย่�งของเกมม�ใช้ใน  ผ่�นด่�น และยังพ่วงด้วยก�รได้รับสิทธิพิเศษต่�ง ๆ   เร�มองเห็นพัฒน�ก�รของเร�ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
 ึ
 ฉ�กที่ไม่ใช่เกม เพื่อสร้�งคว�มสนุกให้เกิดข้นและ  ที่ม�กขึ้น หรือก�รจัดทำ� Leaderboard แสดง  ทั้งยังช่วยให้เร�มีแรงที่จะตัดสินใจเดินต่อเม่อเห็นว่�
 ื
 ้
 ้
 ้
 ั
 ่
 ทำ�ใหผูทีเข�ม�สัมผัสกับประสบก�รณ์น้น “เสพติด  ก�รแข่งขันระหว่�งแผนกง�นเพื่อกระตุ้นให้พนักง�น  ตัวเองเข้�ใกล้เป้�หม�ยแล้วอีกด้วย กระบวนก�ร
 ่
 กับคว�มสนุก” ทีเหมือนกำ�ลังได้ทำ�เควสอยู่ โดยม ี  แต่ละแผนกมีแรงจูงใจในก�รทำ�พฤติกรรมที ่  เหล่�น้ล้วนแล้วแต่สร้�งคว�มรู้สึกของชัยชนะที ่
 ี
 เป�หม�ยที่ไม่ใช่คว�มสนุก แต่เป็นก�รกระตุ้นให้  องค์กรได้กำ�หนดทิศท�งไว้แล้ว   จะส่งผลต่อคว�มพึงพอใจและคว�มเพลิดเพลิน
 ้
 ่
 ่
 ี
 ำ
 ื
 ั
 คนมแรงใจทีจะท�พฤตกรรมนนไปอย�งตอเนอง   ในก�รทำ�กิจวัตรต่�ง ๆ ที่เคยมองว่�น่�เบื่อได้
 ิ
 ่
 ้
 ่
   องค์ประกอบของ Gamification ประกอบ  Gamification  อย่�งไม่น่�เชื่อ
 ไปด้วย พฤติกรรมเป้�หม�ยที่ต้องก�รจะให้   จะช่วยให้ชีวิตคุณสนุกขึ้นได้อย่างไร     อย่�งไรก็ต�มส่งที่มนุษย์ไม่เหมือนกับเกม   พ�เศษ! สมัครสมาชิกหร�อตออายุ
 ิ
 ผู้เข้�ร่วมเป็น แรงจูงใจของผู้เข้�ร่วม และที่สำ�คัญ  แน่นอนว่�ห�กเร�รู้องค์ประกอบของมันแล้ว  ก็คือมนุษย์ซับซ้อนกว่�นั้นม�ก และในบ�งครั้ง
 ที่สุดก็คือกลไกเกม (Game Machanic) ที่จะ  เร�ก็ส�ม�รถสร้�งเกมให้กับชีวิตผ่�นกระบวนก�ร  ปัจจัยบ�งอย่�งก็อยู่เหนือก�รควบคุม ท�งเลือก  เพ�ยง 100 บาท (จาก 1,200 บาท)
 นำ�ม�ใช้เพื่อออกแบบประสบก�รณ์ให้คนติดหนึบ  นี้ได้ ขอเพียงรู้ว่�เร�มีเป้�หม�ยอะไร และอะไร  ที่ดีในชีวิตจริงจึงอ�จต่�งจ�กทฤษฎีท�งอุดมคต  ิ
 หน่งในคว�มพิเศษของ Gamification  คือ  คือแรงจูงใจเท่�น้น ยกตัวอย่�งห�กเร�ต้องก�ร  และอ�จมีบ�งคร้งที่อ�รมณ์ก็ชักนำ�ชีวิตเกินกว่�  หมดเขต 30 พฤศจิกายนนี้เทานั้น
 ั
 ั
 ึ
 กระบวนก�รจะช่วยผลักดันเร�ให้สู้ อดทนที่จะ  ลุกข้นม�ทำ�ก�รบ้�นที่ค่งค้�ง เร�ก็แค่ต้งเป้�หม�ย  เหตุผลและแรงจูงใจใด ๆ จะเหนี่ยวรั้งได้ แต่ใน
 ั
 ั
 ึ
 ทำ�ง�นใด ๆ และชดเชยคว�มรู้สึกย�กเย็นเข็ญใจ  และแบ่งเป้�หม�ยย่อย ๆ หรือที่เร�เรียกว่�  ทุก ๆ เช้�ที่เร�ลืมต�ขึ้นม� ก็จะยังมีโอก�สและ
 ่
 ื
 ด้วยคว�มร้สึกพิเศษ ผ่�นร�งวัลหรอสิ่งทีเป็น  “มินิเกม” ระหว่�งท�งได้ โดยมีแรงจูงใจเป็น  ท�งเลือกใหม่ ๆ ให้เร�ได้เร่มและเลือกอีกคร้งเสมอ
 ั
 ิ
 ู
 ั
 รูปธรรมจับต้องได้ เพื่อสร้�งแรงกระตุ้นให้กับใจใน  ร�งวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น ช็อกโกแลตหนึ่งชิ้น  ดังน้นจงเล่นในเกมชีวิตให้สนุกและเต็มที่ให้สมกับ  ชั้น 3 โซน MUNx2 Seacon Square Srinakarin
 ก�รทำ�สิ่งน้นต่อไป Gamification ยังถูกใช้ใน  หลังทำ�ก�รบ้�นเสร็จ 5 ข้อใหญ่ หรืออ�จจะเป็น  ที่เร�มีชีวิตเดียวกันเถอะ
 ั
 ่
 แวดวงของธุรกจและก�รศึกษ� เพือกระตุ้นให้  เวล�ดูก�ร์ตูนสักตอนหลังจ�กทำ�ง�นเสร็จก็ได้
 ิ
                                   TCDC COMMONS                              02-321-2288
 CREATIVE THAILAND  I  34          Seacon Square Srinakarin
   30   31   32   33   34   35   36