Page 12 - UNITY CAPITULO 3 (1)
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
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                       5.-  Abrir  script,  comenzar  a  programar,  para  que
                       pulsando las  teclas  W/S lo  que  vamos  a  hacer  es
                       cambiar la posición Z del personaje, con las teclas

                       A/D  cambiaremos  la  posición  X  del  personaje,
                       también  cuando  movamos  el  mouse  hacia  la
                       izquierda y a la derecha lo que haremos es cambiar

                       la  rotación  del  personaje,  cuando  movamos  el
                       mouse  de  arriba  hacia  abajo  cambiaremos  la
                       rotación  de  la  cámara,  luego  guardamos  nuestro

                       script y volvemos a Unity

















                                                                                                                                         8
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