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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE

                                                                   DE INGENIERIA DE METODOS






                            4.  Una  vez  que  se  haya
                            terminado  de  exportar,  nos
                            vamos  a  Unity  y  arrastramos  el
                            archivo  “.fbx”  a  la  carpeta  de
                            Assets.




















                                                                                  5. Ahora arrastramos el archivo
                                                                                  a la escena y modificamos la
                                                                                  escala de tamaño a nuestra

                                                                                  preferencia.


                                                                                                                                           4
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