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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
4. Una vez que se haya
terminado de exportar, nos
vamos a Unity y arrastramos el
archivo “.fbx” a la carpeta de
Assets.
5. Ahora arrastramos el archivo
a la escena y modificamos la
escala de tamaño a nuestra
preferencia.
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