Page 3 - UNITY CAPITULO 3 (1)
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INDICE





                                                            CAPITULO 3: EJEMPLOS Y APLICACIONES





                                                           3.1. EJEMPLO DE UNA FÁBRICA



                                                           3.2. EXPORTANDO MAQUINAS



                                                           3.3. AÑADIENDO BOTONES INTERACTIVOS



                                                            3.4. GUARDAR PROYECTO Y RENDERIZADO
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