Page 17 - E-MODUL INTERAKTIF PENGGUNAAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA SMK MULTIMEDIA
P. 17
Tahap pembuatan animasi "Burung"
1. buat kepala burung menggunakan Ovale Tool, lalu warnai
2. Buat paruh burung menggunakan Line Tool pada layer yang sama, lalu warnai
3. Buat badan burung menggunakan Line Tool pada layer yang sama, lalu warnai
4. Buat mata burung menggunakan Oval Tool pada layer yang sama lalu warnai
5. Buat layer baru namai layer "sayap" lalu gambar sayap menggunakan Line Tool
6. Gerakan sayap sedikit demi sedikit tiap frame, gerakan sampai kebawah, lalu kembali
ke atas lagi
7. Copy layer sayap, lalu paste ke layer yang baru. beri nama "sayap belakang"
atur agar posisi layer "sayap belakang" berada di bawah layer "sayap"
8. Gerakan posisi sayap belakang agar dapat dilihat.