Page 28 - รวมแผนแก้
P. 28

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5

                                  ิ
               กลุ่มสาระการเรียนรู้วทยาศาสตร์และเทคโนโลย                               สาระที่ 4 เทคโนโลยี
                                                        ี
               วิชา วิทยาการคำนวณ
               หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมเบื้องต้น                      ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

               แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์        เวลาเรียน   2  ชั่วโมง


               1. มาตรฐาน/ตัวชี้วัด

                 1.1 ตัวชี้วัด
                                                                   ื่
                   ว 4.2 ม. 1/2  ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่ายเพอแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ หรือวิทยาศาสตร์


               2. จุดประสงค์การเรียนรู้

                     1.  อธิบายความหมาย ความสำคัญ และประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมได้ (K)
                   2.  อธิบายลำดับขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม ได้แก่ การวิเคราะห์ปัญหา การออกแบบโปรแกรม การ

                        เขียนโปรแกรม และการทดสอบโปรแกรมได้ (K)

                     3.  อธิบายโปรแกรมภาษา c โปรแกรมภาษา Scratch โปรแกรมภาษา python โปรแกรมภาษา java
                        โดยใช้ขั้นตอนวิธี รหัสจำลอง และผังงานได้ (K)

                     4.  ออกแบบอัลกอริทึมและเขียนโปรแกรมจากการวิเคราะห์ปัญหา ด้วยขั้นตอนวิธี รหัสจำลอง และผังงานได้
                             (P)

                     5.  เห็นคุณประโยชน์ของการเรียนวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ตระหนักในคุณค่าของความรู้

                        วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ใช้ในชีวิตประจำวัน (A)


               3. สาระการเรียนรู้

                       1. การออกแบบและเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ตัวแปร เงื่อนไข วนซ้ำ

                       2. การออกแบบอัลกอริทึม เพื่อแก้ปัญหา ทางคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์อย่างง่าย อาจใช้แนวคิดเชิง
                                              ื่
                                                       ้
                       นามธรรมในการออกแบบเพอให้การแกปัญหามีประสิทธิภาพ
                       3 .การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนจะช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ

                       4. ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม เช่น


               4. สาระสำคัญ/ความคิดรวบยอด

                      ซอฟต์แวร์ (software) หมายถึงชุดคำสั่งหรือโปรแกรมทใช้สั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงาน ซอฟต์แวร์จึง
                                                                     ี่
                  เป็นลำดับขั้นตอนการทำงานที่เขียนขึ้นด้วยคำสั่งของคอมพิวเตอร์ คำสั่งเหล่านี้เรียงกันเป็นโปรแกรม
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33